三测好像快结束了。
一开始是很兴奋四处跟人家说我闺女要三测了的,然后三测那天有点事耽搁了,再上来看就发现评价不是很好。
说实话,我当时并不想下载了,我不希望看到一个变味的江湖。
但是跟我一起养闺女儿子的小伙伴说,还是试试吧,因为如果我只想种菜做饭酿酒,也是可以的。
三测最喜欢的就是种菜做饭酿酒跟任务等级无关了,但是最烦的就是生活等级太难升了。
副本我基本没打,我觉得副本进去一言不合就打架就很烦,大侠行走江湖一定要都是一言不合打架吗?我行走江湖看看人间百态不行吗?而且有些东西特别隐秘,最近太忙了也不想翻论坛找攻略(我只会为了做菜酿酒翻论坛)。
关于季节天气问题,其实我觉得江湖悠悠做的挺好了,但是既然有了季节天气,要按照季节天气换衣服(衣服公测时能不能出两件便宜一点的),那么农作物生长,藏酒时间,出行遇到的事件能不能也根据季节天气会不一样呢?比方说夏天某些植物长得快,冬天某些植物长出来会带一些buff(比方说煮出来的食物有御寒功效等)。
药园有些单调了,九州集市基本每天只进去一次。剑与诗挑战间隔差太多了,打了两天后面就打不动了,竹林七贤从没打成功过。(菜鸟选择种菜)
后院感觉长得太慢了,投入与收获不成比例。
关于村落问题,其实很多人都不知道除了守卫自己也能打强盗,而且也不知道贡塔祈福。另外,我选择养鱼,但是我一周居然只能捐20个草,根本不够我养鱼。。。希望能给承包者提高上限。花园感觉没什么用,集市也很单调,就一个店铺和一个抽奖的地方。
三测玩法确实比较多又杂,游戏指引方面做的也很一般,导致我自己在玩的时候比较迷糊。另外,作为一个日常做饭酿酒种菜的生活玩家,这个游戏有一些玩法是我不太喜欢的,比如七侠。不玩这个可以屏蔽七侠系统吗。关于偷酒(虽然三测没被偷过),二测的时候就希望有被偷保护机制,比方说被偷了一次之后会进入几个小时的保护时间。
关于开放商要赚钱问题。我觉得大家都能理解,你也可以开发个月卡啥的,买了月卡每天可以领一些什么什么东西,然后可以引进广告,买了月卡可以自动免除广告的困扰,我觉得这个是大众比较能接受的(大概)。
以上。