1.0时期只配打一星,现在可以打两星了。
减分点:
1、数值平衡做的一泡污(已修正…大概)
主线关卡的难度设置大概是所有同类游戏中最高的。素材本的难度更是高的出奇。怪物的血量很厚,能打过也要比别的游戏多磨上几个回合,没有任何爽快感可言。
最简单的关卡的怪物出手都比角色快而且频繁,更是大多带有从降低命中率直至击昏甚至混乱这类各式各样的使角色失去控制的负面技能,在游戏初期就引入这些要素除了引起玩家不快以外没有任何意义。
2、没有开展过任何中型以上规模的活动,或者说,至今为止开展过的所有活动就是新卡池和限时装备本。
每天都是长草。
3、卡池脏得吓人。
大部分卡池是分阶段的,新卡up一般在3阶段往后,对于无氪金等于没有。主题卡池基本上不会出卡池宣传画上的卡片。好不容易出个虹还是不能觉醒的伪5星。