楼上id点点的评论几乎是我想说的全部了
唯一瑕疵是在提示上,适当的提示应该是既能启发脑洞又能让玩家快速适应这个游戏内世界观或规则的一个重要环节,它也会影响整个游戏逻辑合理性以及流畅性,所以也是需要重视的⭐但是瑕不掩瑜哈,真的做得很棒!如果没有瑕疵就是完美了
然后想表扬整个游戏的氛围,从一开始轻松以为是传统密室逃脱,到后来发现并不简单之后的谨慎细微脑洞大开人也跟着紧张起来不知道下一秒机关会呈现什么。我认为悬疑最高境界就是这种不需要靠画面吓人但却足够让人提心吊胆!没有真的被吓到而又能收获到紧张刺激,实在是胆小星人的最大福音!这一点怒赞!👍🏻👍🏻👍🏻
当然这个游戏最让人惊叹的还是机关的设置,虽然有一些是看攻略才解开的,但也觉得情理之中原来如此,所以提示的设计也是很重要!不是要求提示得像白纸一样,游戏中像望远镜的提示就恰到好处,可以多挖掘
另外有点担心制作人的收益问题,不知道是不是我关了所有权限的原因,游戏过程中想看广告获取提示广告却无法加载,直接当在获取提示的界面了
而且玩到True End之后直接停在这个画面也是hin耿直了,好歹出一下制作团队名单什么的呀😂