Kowalski
TapTap
独家记忆
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买过即玩过
212
玩过游戏
6
购买游戏
1797小时
游戏时长
49
游戏成就
玩过
游戏时长 11.0 小时
2024-6-29 更新
刚好一百章,游戏结束了。作为一款游戏,它或许并不出色,但作为一款视觉小说,它配得上精彩。真心推荐大家把它当做悬疑探案小说来看,试一试嘛又不花钱,相信我不会后悔的。
(微剧透警告⚠️)
侦探大赛共有六关,前三关比较繁琐和流水账,没有耐心的读者会止步于此,但请相信我坚持到第四关,会有更多的新人物解锁,随着剧情推动,节奏也逐渐变得紧凑。最精彩是第六关,不断放出虚假情报把侦探迷惑住,但侦探通过高超的洞察力将构建的推理不断击碎又重组,展开也是一波三折,最终提交答案的样子超级帅啊啊!一百章看完真是意犹未尽!真心按头推荐!
再补充一点⚠️一定要开音乐玩,音乐很好听,我是洒笔最后一章才开音乐,后悔莫及!
再再再补充一点⚠️游戏结束一定不要急着退出或卸载,点击“其他”有人物传记,赛前采访,人物立绘等额外内容。还有,因为整个游戏,包括文字,绘画,建模,编程,音乐,谜题等等都是作者一个人完成的(真的好厉害好厉害!),一定要去看一下作者创作的思路和过程。
我比较有触动的是,第一,作者会告诉大家绘画,建模,编程,音乐等用到什么软件,第二,作者在绘画和音乐中加入了自己的想法,比如在绘画中贴合角色形象,在每一段不同的场合用不同的音乐风格表达情绪。看到这些除了对作者如此“全能”的倾佩外,我感受到了作者对每个角色的用心,以及对游戏的用心。
2024-5-23
因为很喜欢探案题材,没细看刷到就随手点预约了,看名字“侦探大赛”还以为是每位下载游戏的玩家通过推理案件的速度和准确性来比赛排名的(因为之前玩过类似的游戏,但后来那款游戏下架了),没想到“玩家”不是我们而是游戏里的角色。整体玩下来更像是一部互动探案小说,人物对话多于探案过程。
玩了三十关,可以说我真的很喜欢这款游戏。整部游戏充满着浓浓的美式风格,潦草的人物画像,无厘头的对话,天马行空中夹杂着合理的逻辑关系,都为它的独特性添彩,令人眼前一亮。最让我喜欢的是,角色们不仅要推理出比赛中的小案件,整篇故事更是讲述着一个大案件:游戏主持人是谁?举办的目的是什么?玩家们通过不同的角色视角,沉侵式一步一步解开谜题。
另外一提,我很喜欢里面的案件设置。案件十分简洁,需要在寥寥几笔的谜面推理出真相,每一宗案件感觉除了逻辑能力还需要想象力。有些犯罪手法十分新颖,是我从未见过的,正常逻辑想不到,不过还好游戏里会有提示,没了提示估计我真的想不到。
先评这么多,等结束了我再继续评。