游戏的玩法还行,属于全战的简化版,很适合手机游玩,后续能加上一点技能或者更多兵种就好了,不要太繁琐,否则手机操作肯定会很困难。
但是现在兵种选中和走位实在是太差了,完全没有解除选中的方法,且行进路线奇怪,队伍莫名分支,指令经常反应滞后和失效。资源收集开始还比较轻松,但是为什么后面毒圈缩得那么快?这导致兵力不够而不得不去刷已经攻下的城,这种设定的确大大延长了游戏寿命,让人没办法几个小时内通关,疲于刷兵,但这意义何在呢?这种游戏难道不应该在关卡设计上下心思,而不是拼命地增加AI兵力和减少玩家兵力获取速度吗?城内地形设置或者提高守城兵的走位能力都是让游戏策略元素增加的好办法,为什么要把这游戏做成无脑刷的磨时间游戏呢?