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编辑部替补
八周年限定
成就党
88
玩过游戏
4
购买游戏
3344小时
游戏时长
116
游戏成就
玩过
首先这游戏我是不太推荐的,玩这游戏你要先找好自己的定位,先说优点,如果你是一名收藏党,是那种单纯喜欢收集角色的快感,那这款游戏是比较适合你的,因为这游戏角色获取难度都很低,十片碎片合成一个角色,很多角色基本上活动也会送,所以只要玩的时间够久,基本上所有角色都能搞到,这也算是我能给他三星的缘故,不然我真想给他一星。
说完优点,再看缺点,要知道这游戏是好几年前的游戏了,出了这么久,也是出到一万多个区了,基本上就是属于滚服游戏,开新区赚新区的钱,找到一个氪佬就有的赚,没有就继续开新服,所以这就出现了一个问题,开一个新区,我就这么说吧,基本上一半玩家都是老玩家开新号,还有四分之一玩家是氪佬,剩下四分之一不是托就是人机,你如果想入坑这游戏,还是个不肝不氪的新手,进去只能被打的毫无还手之力,而且这游戏人流失的特别快,基本上没多久人就跑光了,一个区不出一两个月,除了老玩家开新号玩的,基本上其他都是死人,而且这游戏没有聊天系统,基本上就成了单机游戏,如果你是新人,既不会玩又不氪,你凭什么和人家斗,更何况这游戏还有托,故意恶心你。
再谈到这游戏最**的一点,这游戏不只是官服,还有渠道服,没错,就是果盘版,我是第一次见到这么**的设计,渠道服和官服互通就罢了,渠道服充值还比官服便宜这么多,意思就是你们在同一个区玩,你冲一万钻石可能花了一千块,别人可能在渠道服就只花了几百,我也是没见过这么逆天的游戏了,所以新手入坑,看到游戏榜前几,阵容豪华的一批,不用在意,一半是渠道氪佬,一半基本就是托,故意恶心你,鼓励你充钱的。
说了这么多,反正缺点优点我都列举出来了,玩这游戏主要是看你什么定位,如果佛系收集党,并且对这种游戏玩法不排斥,我还是推荐玩一玩的,毕竟福利也还算可以,如果是想冲榜的,喜欢和别人一较高下的,我的建议是,看看自己的钱袋子支不支持,毕竟你怎么都氪不过一个官方的托。
玩过
给新人的一点忠告,玩这游戏,你要么做巨氪,要么就老老实实在新区当个白嫖党或者月卡党,又或者去买个自抽号自己随便玩玩得了,因为这游戏的策划除了听大氪佬的意见,其他人他们基本都是不闻不问。
这点老玩家都是有目共睹的,很多活动,包括福利这些,削的削,砍得砍,反正普通就是很难玩下去,不过最近一段时间,策划也还算是转性,福利给的多了一些,不过没什么鸟用。
剧情方面,这游戏做的也还可以,还原度,角色建模立绘都挺不错的,如果只是剧情党,那还是可以入坑的,每天花半小时攒攒资源,当个养老游戏也挺不错,不过如果你喜欢竞技,那就不推荐你们入坑,因为这是卡牌游戏,以前或许不会,但从ur凯多出来以后,这游戏已经成了氪佬的游戏。
打斗方面,这游戏是卡牌游戏,你也别指望自己能有什么打斗体验,反正就那样,自己搭配搭配技能,角色自己打,玩家看个画面罢了,要不是这游戏画面做的不错,估计玩家少的更多。
运营方面,各位就不要奢求了,游戏策划从一开始就是油盐不进的作风,普通玩家的意见跟放屁一样,策划根本不管,除非你能氪几万几十万,那就能直接和官方接头,亲自提意见,所以各位也别指望这游戏运营有多好了。
游戏福利方面,游戏分为老区和新区,老区目前已经没了什么福利,想玩老区推荐买自抽号,不然自己弄要弄很久,而且还打不过那些老油条。新区新手福利不错,基本上玩个把月能搞不少券,抽几个自己想要的角色也挺好,不过后期基本没什么福利,平时活动也基本没有,除了充值活动就是消费活动,说白了就是让你氪金。
总而言之,如果是情怀党,只是想体验体验剧情,那还是可以入坑的,这游戏建模啥的都还好,如果是竞技玩家,那就不推荐入坑了,以前你不氪金还能试试打一打氪佬,如今ur出来了,那基本没指望了,老区的ur真能一打五,随便玩玩就好,你把这游戏当情怀,那就是你玩游戏,你如果太认真了,那就是在被游戏玩了。
玩过
就目前首测来看还可以,打斗和技能方面就和热血航线差不多的,画面制作偏向动漫风格,竞技场玩法也还行,打击感嘎嘎不错,部分角色建模立绘比航线好一点,毕竟航线部分角色建模,懂得都懂,不过这游戏也有建模特别差的,地方,例如老沙,这游戏老沙建模只能说是一言难尽,不过这两个游戏都是同一个工作室,而且这个工作室最大的诟病就是建模问题,所以也不在此多说什么,只能希望以后能够做得更好。
游戏方面,和官方说的差不多,感觉就主打剧情,可能是想要朝着主打pve的方面发展,而且内测当天玩了一上午基本都是无脑推关,毕竟要解锁竞技场还得打到第六章……
画面方面,不能调帧率,我是真无语了,这都什么时候了,这类游戏竟然还锁定帧率,玩着是真难受,也不知道官方是故意的还是说内测期间高帧没搞出来,让人无语,玩着有点不舒服……
场景方面还算不错,中规中矩,看得出来这游戏应该是借鉴了海贼无双的打斗场景,有交互,有场景破坏啥的,但是玩久了还是有点无聊,而且就推图方面来看,这游戏后期绝对会走热血航线后路,做个每日肝的一批,佛系玩家考虑考虑再入坑。
剧情方面就是老生常谈的话题了,这游戏前期剧情明显给人一种没制作完的感觉,因为有时候你玩着玩着,就会感觉有些游戏画面丢失了,举个例子,开局顶上战争那一段,战国和路飞打斗,突然画面就转了,感觉很突兀,还有推主线的时候,有几个画面感觉就像是很突然就出来了,毫无连贯性,不知道是不是优化问题。
最后关于竞技场,本人目前也没还没开始打,只听世界聊天里别人提到过,所以暂时也不清楚怎么样,但我只希望这游戏的平衡性可以完善一点,不要再搞得像热血航线一样,新出的角色随便吊打老角色,我并不说新角色不能强,毕竟这种抽卡游戏,出新角色肯定是一个比一个强,不然没人会为新角色买账单,但是新角色不要做的太过于离谱,竞技场本就应该是百花齐放的场面,角色做的太群魔乱舞,一把游戏打下来双方阵容一模一样,普通玩家稍微落后一点,竞技场直接被按着打,一来二去,退游的退游,跑路的跑路,这游戏热度就下去了,如此一来迟早继续走热血航线的老路,虽说目前航线热度也不低,但玩家数量也肉眼可见的开始减少了,希望两个游戏以后都可以越做越好吧。
目前想到的也就这些,以后再说吧。
最后再说一句,你们工作室的建模师能不能用点心啊,两个游戏的建模都弄得稀烂,拜托上点心吧,不说多的,和隔壁燃烧意志学学不行吗?
2024年7月18日追评:
这游戏还不出,策划是跑路了吗?
已经到底了