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编辑部替补
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新游先锋
242
玩过游戏
30
购买游戏
2265小时
游戏时长
413
游戏成就
玩过
游戏时长 21.1 小时
断断续续玩到了大主教了,游戏目前缺点实在是太多了,整个游戏设计都是为了难而难,不知道作者还有会不会更新这游戏,也不知道游戏发售还要等待多久,还是提几点建议吧。
1:游戏的弹反确实是不合理,怪物弹反无论血条加点多长,总能把你血条清空,但当你弹反怪的时候,血量总会剩一丝,弹反boss更离谱,远远不如跑boss后面平a。
2:怪物出现的位置,每次都是在倒计时后出现,但你又不知道怪出来的位置,如果不小心站在怪物刷新点前,又正好背对怪,那就已经宣告角色死亡,建议在倒计时开始时加入怪刷新地点提示,而不是倒计时结束后玩家才知道怪出现地点。
3:复活的机制,每次复活是没有无敌时间的,而且boss给你的buff依旧存在,如果周围一堆怪,复活就显得没意义了,建议在角色死亡后,怪物自行散去,不会在死后依旧砍着尸体,或者增加适合的无敌时间。
4:就是技能选择了,关卡通关后的选择实在是太重复了,我前面已经选了的技能还能被刷出来,实在有点离谱,本来内容并没有很丰富,为了一个技能,还要玩家打上几十甚至上百遍,会很快将玩家的兴趣消磨殆尽。
5:大主教那关的天空有部分颜色跟boss的技能太重合了,就是白色那部分,每次主教站那放技能都会被坑死,因为实在是看不清,建议改改。
6:就是加点不能洗点,有时候刷出了好的武器,但是与加点不符合,你能想象这种只能看不能用的痛苦吗,建议加入洗点功能。
7:boss的掉落物实在是太杂了,建议加入精英怪分摊。
目前能想到的就这么多,可以以后发售会下载回来吧,一个人开发确实是不容易,最后祝好吧!