周黑鸦
TapTap
233
玩过游戏
4
购买游戏
3227小时
游戏时长
6
游戏成就
玩过
剧本杀的游戏有尝试过,百变大侦探也玩了几天了,感觉还是不错的。不过世上是没有绝对完美的作品的,我就先来说说缺点吧。
1.开局之后画面背景有点模糊。虽然玩剧本杀这个不是很重要,但选取一个至少不模糊的背景应该不难趴~
2.自由匹配很难。首先,等待队友的过程有点长,导致有些队友静悄悄的刚来了,又静悄悄的走了。其次,好不容易等到全部都准备了吧,看完剧本准备介绍的时候竟然有人就开始投票退出了??不过这个可以依靠自己约好友来解决,问题不是很大(๑• . •๑)但还是希望官方大大能考虑一下这个问题,可以提高玩家体验度~
再来说说做的好的点,游戏本身是不错的,可玩性很强。
1.有不少精彩的剧本,可以根据自己喜好选择。看我纵览古今中外,体验不同人生(ಡωಡ)hiahiahia。玩起来很有意思,找出凶手的时候贼爽,但是扮演凶手时我只能说,是时候考验我的演技了,多年的电视剧不能白看呀QAQ
2.对新手真的很友好。刚进游戏的新手教程就挺详细的,还有帮助教程,分成了好几块,可以说是很详细了,很贴心我喜欢哈哈。拜师也很nice,主要是对等级没什么要求,福利也不错,可以一起做任务领取奖励,出师礼包你值得拥有。
3.互动区的内容不少。可以玩游戏,可以唱歌,可以和不同职业不同性格平时没啥交集的人聊天,玩起来还是蛮有意思的。
总的来说,值得一玩,尤其是喜欢剧本杀的朋友们可以考虑考虑
玩过
小小少年,豪情壮志。
历经磨炼,千辛万苦‘
偶得指点,终成大侠。
古代江湖侠客行,我一少年独闯天下江湖。游戏的故事和背景与它的名字特别的符合。
坐着公交,我开始玩起了这款游戏,我可是一个武侠迷,所以偶尔会体验一下武侠的手游,也不知道在哪看到了这个游戏,管他呢,也就下载开始玩了。
前期觉得有点懵,游戏的界面上系统很多,玩法刚开始也不知道从哪里开始,新手指导个人感觉没多大用处,反正慢慢玩着就知道怎么玩了,我倒是希望游戏里面的每个系统给我们开始来一点点指导,这样我们就能很快的上手。
游戏对战的时候,你用的什么招式和武功里面的角色会大声的喊出来,这个倒是蛮有特点的,游戏里面的人物设计我感觉还是挺可爱的,也挺喜欢,只要懂了这个游戏,你还是会觉得它蛮不错的。
游戏有一点点的小缺点,我相信后面游戏会优化的,就是对战的特效感觉不怎么行,就一把刀在那里晃过来晃过去,图标和特效后期应该会优化吧,还有就是背包里面的物品没有注明它的出处和用处,相信后面的改版也会优化的吧。
游戏不怎么氪金,因为你只要每天完成任务和签到就会送你一些会员的经验,也可以让你体会到充钱的感觉,就是每天都要去玩一玩,不怎么费时间的,这点游戏还是挺贴心的,是绝大多数玩家的福音了,毕竟这年头不充钱的游戏已经很少了
玩过
玩过
游戏时长 3.3 小时
•在一个广告里看到这款游戏,觉得推理过程很有意思,里面还有很多玩梗的要素,当时就满怀欢喜的下载了。
•然而游玩了几天,主线推了快两百关,并没有看到什么有趣的推理,反而是莫名其妙弹出的广告以及烂大街的挂机玩法逐渐让我失去了兴趣。
•起初我以为前面都是教程,难度低很正常,有难度的推理应该在后面。陆陆续续的推进了两百关以后现实狠狠地打了我的脸。并没有发现任何查找线索推理凶手元素,游戏的难度仅仅在于武器等级过低导致无法一枪毙命?为什么打着推理旗号的的游戏会出现莫名其妙的养成内容?算了,也无伤大雅,只要后面有我要的“干货”就行了。
•那么等级过低无法继续推进主线,该怎么解决呢?看广告呗,那我就看吧,为了所谓的“有趣的推理”看点广告也不亏吧,但为什么有些时候关卡结束也会莫名其妙弹出广告?我一开始还以为是我点快了之类的,但也没有任何奖励出现,这又是什么意思呢?
•虚假宣传也要有限度,点击查看线索和失败被吐槽的机制完全子虚乌有,做出个看着很有意思的视频至少说明制作者很有创意,但游戏前期却呈现出这种与垃圾无异的内容,只能说制作方没有足够的诚意。
•但至少我是抱着我的诚意写下这篇评价的,本想直接给出1星(再次吐槽为什么tap没有零星)。不过鉴于我没有完整的体验所有的游戏内容,评论区也有人说300关以后会有较为烧脑的关卡,姑且相信确有其事,虽然依然不能掩盖以上的种种缺点,况且主打内容却放在如此后面的做法让人匪夷所思。但毕竟没有完整通关也确实没资格把话说太满,后面有反转的话确实是个加分项。
•综上,2星,慎玩
期待
怎样才算解脱?放弃真相?还是继续在黑暗中沉默......在黑暗阴森的环境中小心探索隐藏的秘密,寻求背后的真相,恐怖惊悚的氛围,无处不在的危机,十分烧脑又刺激。
人总是好奇的,好奇心是兴趣的种子,也是成功者的原动力。如果莱特兄弟不是对如何让人飞上天这件事产生浓厚的好奇心,他们也不会冒着生命的危险,造出飞机这玩意儿来。为什么喜欢解谜呢,问号越多,就越有动力将它变成感叹号。
目前游戏人物档案也就给出一部分,游戏也还没有上线。但单单官方所放出来的这些资料就足以吸引大家猜测,评论区看到了许多人的大胆猜测,也挺有趣的。而我就更加喜欢等游戏上线“将自己代入到游戏里,随着故事的主角一起去体验各种危险与恐怖的情境,只有看到主角脱险或者坏人被抓住后,才长出可一口气。”这种完整的游戏体验才是我所追求的~在各种不可思议与诡异在逻辑上被说通的那一刻,在不可能的事件被给出合理解释的那一刻,满足了我们、的好奇心理。当然我们、在玩游戏的过程也会跟着推理,当我们、的分析跟剧情分毫不差时,我也会感到深深的满足感。(。・∀・)ノ
游戏的主题曲最近也上线了,其实我感觉,主题曲才是最剧透的,里面所有的歌词肯定与游戏剧情有着密切的联系,听完主题曲的我是越来期待游戏上线啦!!!目前为止游戏画风和音乐上对剧情的渲染做的都好棒,所以大家都一起期待一下吧~
玩过
五年前的时候因为一些机缘入坑了这款游戏,十分的喜欢,最近跟朋友聊天的时候又想起来,我觉得有必要回来补个好评
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先说说这游戏主打的,也确实十分优异的美术方面:
◆首先就是开场动画,电影级别的cg让当时年幼无知的我尤为震撼。
◆然后就是堪比主机级别的的画质和打击感,就算是现在看来也无可挑剔,我当时甚至怀疑自己是不是真的在玩手机游戏
而能把这一切放在手机端上运行,我只能高呼:NB!
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就算撇开美术方面不谈,只论游戏性:
◆节奏式攻击的战斗方式也十分有趣(虽然我手残基本全局平砍),轻击重击交替使用以对付不同的敌人。
◆自己亲自搭配技能的机制虽然早已不新鲜,不过依然给游戏带来了很多的趣味性,不仅要注意技能间的搭配,还要考虑消耗等等。
◆游戏难度适中,基本所有关卡只要有耐心慢慢打加上一点操作都能过。当然对于硬核玩家这个游戏还有更高难度的模式(时隔太久记不清了,不过我没怎么打)
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三个角色特点鲜明:
◆阿瓦隆属性均衡,活脱脱新手角色;
◆绯红破坏力极强,招式特效十分炫酷;
◆但我最最最喜欢的还是乔纳森(乔斯达?),双枪战斗风格十分潇洒帅气(虽然经常帅着帅着就暴毙了)还有个伤害巨高的激光炮,每次喜欢用这玩意儿给boss最后一下。
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可惜,这么好的游戏却以这样的结局落幕,不过我能做的也只有替它惋惜,同时希望国内游戏环境越来越好吧,希望好的游戏能发出它应该绽放出的光芒吧
玩过
游戏时长 372 小时
时隔半年,我终于再次收到了关于他的消息。不过,与以往不同的是,这次我收到的是他的死讯以及他死前托付别人送给我的礼物,是6480颗水晶。据说他死于肝结石,因为生活作息不规律导致的。但我通过一些特殊途径打听到了截然不同的消息,有传闻说医生们在他的肝脏之中取出了一块紫色的怪异结晶,那块结晶不属于物质,现代科学完全无法解析其构造。我知道,那是崩坏结晶,是因为他这三年来一直在和崩坏能打交道导致崩坏能侵蚀了他的肝,浓郁的崩坏能在他的肝脏之中凝结,构成了这块具有巨大能量的结晶。事后天命将这块崩坏结晶取走用于实验,并对外伪造了他的死亡证明。
三年前,天命的一艘名为休伯利安的战舰招募舰长以及工作人员,我跟他一起毛遂自荐。结果,他成为了高高在上的舰长,而我只当上了一个天天负责清扫夹板的睿智清洁工。从此我跟他的来往日益减少,我因为嫉妒和自卑以至于每次都刻意避开这个曾经与我朝夕相处的好兄弟,最近更是半年没有联系。
半年前的舰桥聚会上,是我最后一次见他。比起之前,他憔悴了许多,原本郁郁葱葱的头发已经稀疏零落。我看到他只有嫉妒和自卑再次涌上心头,但同时心中也有些隐隐不安。他主动走上来问我的近况,而我心不在焉的敷衍他。一直到聚会结束我都在躲避他,之后便是半年没有交集。但我万万没想到那一次竟成了永别。
我感到惭愧,我为了自己那可笑的懦弱疏远了一直在关心我的挚友。但同时我也怀疑三年前的招募是天命的阴谋。崩坏结晶在人类的历史上一共只出现过3次,十分巧合的是我的挚友,死后竟也孕育出了崩坏结晶,这让我不得不认为这是天命有意人为培养崩坏结晶,而我的挚友成为了这场阴谋的牺牲品。
无论我怎么忏悔我的挚友都无法复活,但我一定要为他做些什么。由于经常要打扫战舰卫生的缘故,我知道休伯利安号的深处有一个隐藏的舱室,里面很多的补给箱,据说使用相应的补给卡将其开启后便会获得极其强大的力量。我通过特殊途径以280颗水晶一张的价格购买了大量补给卡,同时向奥托主教提出了申请接替舰长一职。果不其然,奥托十分爽快的答应了,毕竟在他眼里我只是另一个送上门的试验品。接下来我要做的就是积蓄力量寻找时机,等着我,我的朋友,我一定要替你讨回公道......
——摘自《某本陈旧的日记本》