玩了几十把了,操作难度比现在手游moba要难很多,竞技性会很强,很还原端游了
举几个英雄,像青钢影那样的飞的时候同时放w的话e要瞄准再按e才行,不然很容易空技能,要手很快而且还要准,而且如果对面人多,操作会很吃力。玩了很多英雄,看看以后能不能改进一下按键
我觉得最好的点就是,因为LOL的弹道原因,打的时候不会像wz那样抽搐,所以有时候你边打边走位拉扯的时候,容易打不到人,因为走a的普攻不会帮你走位,所以需要算好攻击距离来打人。
还有一秒多少刀的操作,感觉这个比端游要不好操作,比如剑姬的aea,青钢影的eaq,按键操作的话没那么端游那么快,然后就是前面说的平a问题,英雄不会抽搐,所以打的时候是跟着你方向键来的,如果你打人的时候还要一边走位的话,那近战英雄的很容易a不到人😂因为近战走a的话,就算你一直点攻击键它也不会抽搐,你要跟着你的方向键来黏住敌人,很容易让敌人走位躲你走a
还有就是技能,就是你方向键转哪里,技能就只会放哪里,隔壁游戏你在走a的同时放技能系统会自动放敌人身上的,这里没有,所以这点的话会对新手不友好,比如被人追的时候想丢技能在敌人身上减速,结果直接按就会空技能。(因为我用酒桶打野的时候,就稍微走位了一下,想直接按e技能撞野怪,结果撞错了,撞到我方向键转的那边去了。)
英雄需要改进的:
剑姬的大招破绽有点不明显😂,放大的时候看不清楚破绽破没破。其他的暂时没有毛病
后续如果有遇到的问题到时再补充吧。