可玩性已经是烂尾,从游戏前期开始说。
1.不管是自由还是赛季,前期选人就占了游戏前期大部分时间,游戏就算是不朽人物强度也完全是天差地别,前启无法跳过,硬控几分钟又重新开始硬控,需要花很大时间回档抽人,扣一星
2.游戏经验每升1级经验条猛上升。前期就TM玩的跟狗一样,后期卡副本经验又没啥用,挂一晚上说不定遇乱码等于白挂,可玩性大拉,扣一星
3.装备唯一性及不可替代性,爆率比例贼拉,如果不打,就只有卡着上不去,打个半天呢,啥也不爆,就硬刷,扣一星
4.可玩性和烂尾的内容,赛季多久了也不见增加,只是简单换个皮,加个神赐,出个恭喜发财,游戏内容也没啥变化,有BUG也不管了,六百小时重复开其他号,重复硬刷着差不多的装备,重复的肝,扣一星
只能玩新鲜体验感,过了就越玩越恶心玩家,删了