首先,这个游戏还是内测,所以也确实很多地方没有完善,所以那些不能接受的还是不要玩了。
然后一星给游戏里面的一些小细节,一星给游戏的可玩性,一星给里面的练功系统,两星给以后的期待。(本来想因为老婆婆和包工头扣一星的,但毕竟内测)
这个游戏很魔性,点击游戏,里面有挺多小细节的,所以对话的时候可以多点几次,一般点交谈会有两种回答的,多点几次就能看到另一种。
一开始的刷老婆婆确实比较枯燥,可是后面刷包工头更难受啊啊啊啊!!!希望对于后期的潜力来源能后好好改进一下,老婆婆和包工头真的应该简化,我算了一下包工头的任务从4000江湖经验刷到1w的话(4000才能接,1w就不能接了),一趟来回要1分钟,然后一次给120江湖经验,就是要刷50次刷满,要连续不停的在一个路线跑差不多一个小时,感觉很令人烦躁。老婆婆那里是真的要改啊啊,我感觉真的很少新手会喜欢这样刷,这么枯燥的刷值会流失很多新手玩家的啊。
然后里面的练功系统确实不错,但更多还是自己摸索好点,还有读书太贵太贵了,真的不是一般的贵,我从45级的读书学到50级大概要用6w到7w银两的样子,如果这个技能以后用处不大能不能便宜点啊,真的太贵,这么多钱要刷非常久
感觉应该在正式版出点副本什么的,多搞点装备,不然现在一把铁武器要用很久很久,新的武器要去打人,但是真的没几个是好打的。
拜完师后(或者说做完主线后),没有明确的游戏目标无所谓(本来就是给人探索的),可是潜力的来源是真的太少了,导致这个时期令人感到很空虚,因为真的不想去花一小时刷包工头任务,就算刷完了,也就没事干了,因为镇长和镇长老婆还有平二指的奖励实在太低。
人物的移动速度在游戏前期还感觉无所谓,但是到了后期你给的都是跑路任务了,就总是感觉很慢很慢。
总结:
前期老婆婆希望可以奖励丰厚一点,后期希望有更多的潜力来源,如果还是跑路的话能否把轻功加上加移速的属性,能否把轻功加上加移速的属性,能否把轻功加上加移速的属性,重要的事情说三遍。
装备系统的完善确实是要的,不然要到很后期才能换掉铁质武器,还有提议开个副本,可以选择难度那种,然后掉落不同的装备这样,而且副本也可以做副本任务和过关刷潜力什么
的。