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TapTap
买过即玩过
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万花丛中过
60
玩过游戏
7
购买游戏
47小时
游戏时长
27
游戏成就
期待
游戏还挺不错的。对于一款动作游戏来说总体质量中等偏上,我是单纯的动作游戏玩家,剧情什么的我全跳过了。测试服是十连必出一个S级和A级角色,说实话这其实不算抠了,就游戏的测试时间来说足够你体验到大部分角色了。要是一开局就把角色全开放了玩家就没有继续玩下去的欲望了。
建模什么的还可以吧,最起码我开超清画质和抗锯齿以后整体画面是很不错的。而且整体流畅度也还行,除非人物和特效特别多的时候会掉到三十帧左右。但是非战斗场景下人物在移动过程中偶尔也会有掉帧,这个希望能优化一下。
然后我个认为它作为一款动作游戏最大的缺点就是这个打击感。手感确实太飘了。个人认为主要是攻击命中目标以后的那一瞬间的反馈音效不好,声音太散了。而且游戏里刀砍中的明明是机甲不是西瓜,为什么非要做成一种砍瓜切菜的感觉,你说刀砍到铁上面是什么效果?所以没有必要把打击效果做成跟其他同类型游戏一样的,他们那种说实话也烂的很,砍什么都跟砍西瓜一样。你完全可以把打铁的声音做的更明显更凝练一点。这样打起来手底下才会有强烈的反馈,把虎口振麻的感觉。
还有局内那个视角我感觉有点迷。锁定了跟没锁定似的,打着打着不知道自己人去哪了。最后战斗结束的那一下慢动作动画,特效可以改的帅一点,可以给人物几个不同视角的慢动作特写。现在这个确实有点呆瓜的味道。
还有一点建议。其实游戏里完全可以弄个无双类玩法。这种人物又好看特效又炫酷的游戏你不搞个无双真有点浪费资源了。限于手机性能原因你可以把同屏人数稍微调少一点,怪死完以后再速度接下一波就行了。弄个大一点的地图,搞空旷一点,再加几个可以破坏的建筑。这爽度不一下子就上去了。
反正游戏总体还是很不错的,四星期待
已经到底了