漂移点灯被蟋蟀打爆弹药架的百轻
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省流:那天奥比岛手游和皮卡堂喝醉了
教程还算可以,说得听清楚,不过对于玩游戏比较多的玩家应该是比较繁琐的。开局那个动画说实话有点意义不明。
模拟经营的资源获取方面,和大部分游戏不同的事这游戏你得在公共农场里干活摘菜。菜会自己长,但不少菜的地盘的少,人多了抢不到。占地面积大的南瓜胡萝卜什么的会出巨大作物,想要你还是得抢。表面上是社交游戏实质上已经是竞技了(悲)而且农场的动物需要你去消耗精力照顾,收奶剪毛也需要精力。就会出现玩家那个剪子或者桶往那一蹲,你干完活他收钱゛(◎_◎;)
创新的很好,创死我了
保留原作的痕迹还挺明显,钓鱼挖矿那些都很还原,但有的地方不太好。这里的人物选中后UI和原版相差很大。比如原版皮卡堂帮忙拆弹先点人后点按钮,然后手游版怎么拆弹我还没找到😨这些小功能的引导很差,又没有原版UI那样的一贯性,差评。
活动的话不知道大家玩没玩过奥比岛手游,一打开活动界面那股味儿就出来了。废物利用到这种程度雷霆不愧是你。我从没对奥比岛的非主线剧情抱过期待,这次看看皮卡堂的活动剧情:
美食节人太多了食材不够主角过去问怎么回事啊大叔们说清楚这件事然后大家一起收集食材皮卡镇的大家都是好朋友~(σ≧∀≦)σ
这事情你能写出四个章节还挺难为你的( ̄~ ̄;),小学生写的都比这强,你和春节小品“我们一起包~饺~砸~”有啥区别?
好吧好吧毕竟不是主要玩法,活动两个小游戏打地鼠和吃东西,说实话拼反应手速挺无聊的。活动累计积分得代币什么的也是照搬奥比岛(雷霆不愧是你)
打工很麻烦,初见新鲜长年累月的就懒得动了。
其他小问题像是关闭人物UI容易误触,家具摆放不选中家具不能动视角,采集动画强制播放期间不允许打开别的功能,这些就不赘述了。
看这个服装家具什么的,我大胆预测一下还是一样的捞钱套路
雷霆最近怎么老搞旧IP复兴卖情怀?!你要当旧IP杀手吗?
已经到底了