已经通了两次暴风眼了
简单说下自己看法吧
首先,5.7的评分显然配不上光遇
大概在7-8之间较为合适
这游戏优点是肉眼可见的
自由探索+隐藏地图,这很对我口味
到处乱飞时误入隐藏地图获得小金人的惊喜感
游戏地图设计各有目的性
晨岛云野可以说是新手图
毫无顾忌可以到处乱飞
雨林则有了一定的危险
到处乱飞就有可能熄火
霞谷应该算是个跑酷地图吧
飞行赛道和滑行赛道
然后就是墓土
皮皮虾使我一开始根本不敢自己走
这也使我改变了这个游戏毫无风险的观念
接下来是禁阁
前几个图的总结,为伊甸做了铺垫
伊甸的话
找攻略走几次就熟悉了
当然还有我另外喜欢的几个点
1.没有剧情的剧情
光遇没有任何的剧情说明,所有的世界观暗示都在过场动画里。光之生物,与先祖的关系究竟如何?雨林的巨大白骨和龙蛋,究竟是虾的还是龙鱼的?两者关系?留下了很多的想象空间
此外,先祖与地图的设计相呼应。举个例子吧,霞谷双先祖正好对应了两个赛道,墓土先祖手持长矛盾牌一看就是为了对付皮皮虾,禁阁最后动画六位先祖下跪请求你前往伊甸…
2.声音
这个不仅指游戏音乐,游戏音乐也没什么缺点,更指的是自己的各种叫声和乐器的设计。可以说是当时惊艳到我了
接下来就是肉眼可见的缺点
1.画质问题
这的确是相当致命的,尤其是我看到ios服的画质后。
不过幸好游戏内截图的画质还是相当高的
作为风景党,拍照的画质不低就可以了
当然,伊甸拍照闪退的情况还是希望能优化一下的
2.串线问题
温柔的灵魂终将串线
和好友面对面做动作都能串线的我属实没有想到
虽然串线也算是游戏的一大特色的吧…
但你至少和好友不能这么频繁的串线吧?
3.闪退问题
我的游玩过程
只在雨林墓土伊甸有闪退经历
其他地图没有过闪退
雨林只有过一次闪退,正常情况下只会有些卡顿
墓土有多次黑屏闪退,位置在海岸船往三虾图的那里
走一次黑屏一次,这是个bug吧
伊甸只在拍照时闪退
此外,
强烈要求出公频!!!
哪怕仅仅在八人图那里出也行!!
云野八人图属实离谱
我至今都不知道山顶比心后会发生什么
还有,
悄默默的说一句
季卡是不是有些稍微贵了一点Orz
总之,这是一个值得安利给他人的游戏~