乐,看评论区怎么大家都是找制作人征婚来的。PC版玩家来背一波书吧,宅人是俺很喜欢的一款数值养成游戏,养成系统做得很平衡,培育感和收获感都让人很满足。
体量方面,目前来说有三个主要角色,后续估计也不会更新了。三个角色各有侧重点,各自有剧情和特殊的小玩法,给每条线增加不同乐趣的同时也不会有像视觉小说那样过于臭长的剧情(只是本人不喜欢vng,无恶意)。比如计算机妹有焦虑抑郁,父母的施压和金钱存量过少会增加抑郁值,影响游戏进程和个人健康数值之类的,多的就不剧透了。
总的来说作为一款数值养成游戏,宅人的代入感、玩法、趣味性、数值平衡,包括美工UI方面体验感都很好,是完成度相当高的一款独立作,相当推荐入手。记得当时上课玩还被后排兄弟问了这是什么游戏,被迫打了一节课游戏直播,乐。
而且我虽然玩过PC版,现在也很久没启动过了,不过这个游戏非常适合移植手机,我也有等移植后再买一次的打算。个人来说付费买断肯定是比免费看广告舒服的,而且也不会很贵,就体验来说性价比是相当高的。
乐,总之支持一下,顺便感谢制作人给我提供的快乐体验。