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Hello Gamer!
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潜心研究开局面相—利用主角机制提纯精灵血
#攻略#游戏讨论
神爱萌新
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精灵最全最细批量生产上自专攻略(建议加精)
放在最前有人私信我,(为什么听风,神秘,弱视,要丢掉)诸神遗传学,听风大概率遗传听风 神秘大概率遗传神秘,弱视大概率遗传弱视,然后小概率变异。那么直接拿上古,自然,专注,赌遗传,因为没有听神弱,所以听神弱只能变异,那么就是小概率事件。所以,听神弱千万不能要!!!! 精灵结婚,听风,神秘,弱视,丢掉,不要拉进队伍结婚,双特以上,听神,神弱,听弱,可以留,优先结婚春霖节,上自专>三特>上自>上专>上神
精华
🎄圣🎁诞🎁老🎁人🦌🛷🛷🛷🛷
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萌新向提血攻略
前言:骑士,男爵不推荐提血,浪费时间效率低下,正常刷任务佩尔信赖大概660年左右,玩2~3天就可以了。等佩尔信赖之后一年捐一个男爵直接嫖伯爵。 1、不同的爵位王血量不同 骑士:0~25 男爵:12~50 伯爵:37~75 公爵:62~100 2、王血构成 人物血量由面像8个部位决定,每有一个部分多12.5%血,有圣痕时圣痕占20%,每一个部分决定10%血量。 一般情况下按照:鼻子→眉毛→皮肤→发色
此人很懒
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高士气摆烂收益
21堡金币皮子摆烂了两天780W,材料没有卖完,金币,大理石,红檀木,火石没有卖,20年总收益应该400w左右
此人很懒
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常见职业150全成长数值
自己拉Excel计算了一下一些常见职业的全成长(150级)的数值,不包括人物本身成长,数据来源于论坛里常见的职业成长图,有需要的可以大概看一下 注:选择一个职业成长有时候不只是为了其属性利用最大化,也有可能是为了节省升级技能所用的魂,所以本帖不一定有用[表情_吃瓜]
duoli
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让新手懵逼的常见“概念”详细解释
由于之前帖子多数新手不知道一些概念,所以这里整理一下,如有问题望指正。 目录: 一、职业技能篇 1、转职 2、技能升级 3、屠系职业 二、家族+传家宝篇 1、传家宝怎么获得 2、传家宝培养机制 3、传家宝工具人 4、哈坦堡大学 三、结婚+声望篇 1、势力声望 2、50血、满血 3、”骑士、男爵、伯爵、公爵“等爵位 四、资源获取篇 1、要塞、车队 2、庄园 3、占堡 一、职业技能篇 游戏中,每10级
叶牙
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萌新向屠重弩培养攻略
前言:需要重弩神器,因为有溅射伤害其实清兵效率很高(ps:总是因为太高了容易断屠) 1、因为重弩攻击力高,而且被动无视45%防御力,所以力量收益肯定不如技巧,因此需要保证技压力。 2、关于溅射伤害 溅射伤害=(对目标造成伤害*0.35-敌人防御)*增减伤系数*暴击偏斜系数 详细的可以看智慧长老这个贴子 神器重弩伤害规则 - TapTap 因为吃两次暴伤的加成,一般来说溅射伤害都是比平a伤害高。 3
此人很懒
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换啊换,贤者换霸主,霸主换隐士
这六年你就玩旋转木马得了
海月
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【总结】文明之战·发展历程(官服)
上个游戏退坑了,没找到下个游戏接盘 文明之战的设定承接玛夏剑·断绝剧情 空窗期氵一帖,整个总结,倒叙吧 ————— 玩 法 ————— 简单来说,文明七天乐(bushi 每天凌晨3点进行占堡积分结算 第1天攻打4个一级堡(4分) 第2天攻打4个二级堡(5分) 第3天攻打4个三级堡(8分) 第4天攻打中心的天启要塞(14分) 然后经过剩余3天的各阵营博弈 在第8天凌晨3点得出阵营排名 看不懂没关系,
药丸
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很少见的特性:宝藏猎人
发现一个没有王血的路人有一个很少见的特性,要是一队6个人都有宝藏猎人特性,奖金就是2.5倍了。这个特性不能学习,不知道可不可以遗传。
游戏达人
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