2024.05.24追评:
PC 端玩了几个小时,卸游戏之前谈两个问题,优化和抄袭。
首先是优化,移动端你们是故意锁了画质来保证流畅性,但是那个画质真的是一点都没法看,糊得像我太奶当年没戴老花镜、把我认成我爸一样的感觉。我能理解帧数稳定对于大世界体验流畅度的重要性,但怎么能牺牲到这个程度?你要是为了保证菜的口味而把菜做成了翔一样的形状,那我连下嘴都没法下了。对大世界探索部分如果你非要选择流畅性和画质牺牲一个大的来满足另外一个,那你这很有可能是还没准备好公测。
其次是抄袭,我不知道鸣潮项目组怎么会学到这一点。“原神抄塞尔达起步然后做自己的内容最后成功了,所以我们抄原神起步然后做自己的内容也可以成功”。库洛是不是觉得,自己和米哈游很像,同样是做了一款3D爆款动作类手游,然后第二个项目就搞个大世界游戏一举爆火。但问题是米哈游技术力有沉淀部分,你库洛为什么做大世界会做得又卡顿又繁琐来着?21年立项,三年开卷考给你抄,抄了个不及格出来,你们在骗投资人的钱,顺便骗玩家感情么?我不排斥你们抄,但我感觉换了个地方重新玩了一遍低配版原神,那我为什么不滚回提瓦特去找妹妹,捏着鼻子搁你这玩?你能不能给我个玩鸣潮的理由?这某种程度上你还真不如隔壁幻塔。
我从小到大听到的说法叫“后来者居上”,我从你们身上学到“后来者也是可以跪下面的”。没必要这样子,把战双运营好也不会亏,大世界这个风口不适合现在的你们。
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手残类玩家体验了半个小时,结论这是款不错的游戏,但是门槛还是挺高的,不适合养老休闲玩家。另外优化做得很差,希望以后有改进空间。目前没有什么继续体验下去的意愿