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编辑部替补
编辑部替补
万花丛中过
54
玩过游戏
10
购买游戏
14分钟
游戏时长
5
游戏成就
玩过
还是很喜欢这款游戏的,但是似乎还是有一些bug……
比如很多人都有反应的:重新进入为什么会需要再次内购,那我的钱是干什么去了?
呃,当时遇到了这个情况自己甚至想过要再充一次看看能不能解决,结果余额拯救了我。后来因为忘记关流量打开了游戏,就可以继续了。
总体来说还是一个无伤大雅的小问题,毕竟游戏活动礼包也是需要网络才能同步……好奇的是当时既然定义为单机游戏,测试就没有发现这个问题吗?
还有骨灰难度啊(不是bug),修改后前两个boss似乎仍没什么变化,但涅克索斯的兵强到没有边际了,四五下巨岩龟就完了,我……
说起来其它关卡还好说,救个基地占个电池以及护送专家什么的,基本可以理解为隐蔽任务,三四支小队能快速有效的解决战斗。
可是那是某一种族“君王”一样的人物啊,虫族的暴君真的做的很好,手机端确实没有办法运载大量的部队活动,所以拆分的三个部分每一次都无法避免的要经历一次覆灭:基地一个个在暴君吐息间消失,没有来得及撤离的小队失去了消息,“战争迷雾”连最后的一抹血迹都不曾留下,当时真的是带着仇恨看着那个一旦损血严重就躲回地下回生的boss了。
或许是情感的积累,也可能那是第一章的终点,总之结束以后,看着漫画里拿着球棍就敢上战场的大叔差点笑得哭出来。
可是越到后面似乎就越……呃,精简了?燃亚人拆迁队来的时候都快打疯了啊,结果一到涅克索斯那里:嗯?一支小队?全场一共就出现了一位英雄,各兵种一支,三个承载着赴死使命巨岩龟。除了英雄任何一个单位暴毙输出短缺不说,甚至直接任务失败…
三个boss每一个都是不同的体验,虽然都是“三段式”的打法,但为了游戏乐趣避免重复性哪怕再好的点子用了一次就不能再用了也可以理解,但是就三支小队会不会太……诚然,难度系数上升了,为了保护单位全程不得不进行精密的操控,稍不注意几乎就是重来一局。可全程单位过少,难免有一丝觉得简陋。
确实,如果小队太多,手机运算不了,操作速度也跟不上,但或许就是很想体验一下种族之间同心协力去击退另一个种族最后的入侵的那种感觉。
或许可以试着出一个模式?单独把boss战重置一下放进去?
希望游戏越来越好。
应该没有记错名字吧……
玩过
游戏时长 2 分钟
五星好评,这真的是一个很棒的软件,但终归还是有想提出来的意见的。
作为一个很难去相信别人的家伙,我其实对“随机配对”有太多的不信任乃至恐惧心理,我会去想象屏幕另一边的陌生人对我某篇日记的心态——或许大多都是正面的反应,却总在纠结于可能的负面的情绪。
所以我这个怂家伙,是和一位认识了数年的同学开启了定向。尽管如此,还是略微担忧。不生分了,却害怕于此了。
有些事情于我不得不记——我不想当一辈子的糊涂蛋啊——却又不便给外人去看,因此我只好用非常隐晦的方式表达,记录,写得自己都心累,看得自己都糊涂。
结果次日对方便拿着手机过来:“你这篇日记是什么意思啊?”心态瞬间爆炸,只好随便找个听得过去的理由敷衍,她信了之后,却又有些负罪感。
没有必要,也不想因为一篇日记而断开连接,因此得罪一名朋友也实在划不来。但是当这样“不得不”的日记多了起来,有时候真的是一种麻烦。
「如果您能在这一篇烂评挺到这里,真的非常感谢,哈哈。」说了这么多,其实便是希望,我们尽职可爱的官方能试着推出一种「隐藏」功能,让连接的另一方,看不到某篇日记。
说一句欠打的话,如果可以,请再试着可选一种更深层次的「隐藏」:能使自己都看不到它,事后再繁琐才能调回来都好。因为我身边有一个“小可爱”,她每周都要来查我的手机,其中「你的日记」便是优先选项。有很多不希望她知道的事:病情,遭遇,各种。
我不想糊涂着就过了一辈子,哪怕不想记起,所以也会一并写在日记里,可生怕她看到,影响了心情。
如果真的可以的话,谢谢,麻烦了!
顺带一提,期待“矫正”后的「树洞」。
“这是一片黑色的地方。你就是光明。”
已经到底了