策划设计师玩过游戏吗?没跳过,碰到个怪就要浪费两三分钟。那个糖果,第一个boss都没打过,也没复活,可是复活要打过才会掉。2-19打了几次忘了,战力是勉强才能打过那种,打了两个小时才打过去。。就是拉了点数值上去,让玩家重复打,幸好材料关还能扫荡。设计的也是感觉就很不平衡,那个玛格丽特的猴子,技能打到一个人都回一千五,两个回三千。一共才四千五血。谁才是吸血鬼?那个暴击爆伤的数值,究极垃圾,玩过吗?很抽象。那个友情惊喜盒子?三百买的,就出了一个白色锤子?三百变成5?钓鱼,第三图的,金色鱼,我掉了两分钟,还下降了,我还钓了两次,用了近一百个鱼饵,看条的长度就知道是什么品质的鱼。不是很短的条就退出重新刷,结果还是一样。我甚至想说不可能有人钓的起来,可能是我用的都是最基础的。但我看鱼竿啥的也只加出高品质鱼的概率啊。你们来试试。。一条鱼也就值几十一百多金币。呵。那个锻造武器就那么小个点就是不想让玩家完美锻造么?完美锻造也就多2%命中率。但没点中就是不舒服。剧情我也看不下去了,无聊。八十抽保底,现在四十多抽没出了。
总之,换皮游戏还玩的很难受。告辞