18.9h游戏时间终于第一次过了深渊,玩到现在对游戏卡牌战斗方面的感受就是可以玩的套路确实不多,我玩下来也就主动去尝试过叠感染和放弃防守叠攻击rush这两种打法,其他还有一些感觉能形成套路的要么就是送,要么太依靠某几张卡或者神器抓成一套太难。
游戏里的怪物技能设计也是暴力得不行,很多怪都会突然给你来一发30、50伤害的大核弹,这基本就把比较注重防守走中长盘的玩法全打击完了,不依靠极少数的高稀有度卡根本防不住,走中长盘的感觉就像在慢性自杀一样;第六层一个免疫20次负面效果的怪卡死纯感染,一个每次受伤不超过5的怪又卡死不带感染的rush,最后我是在以高伤害rush为主的卡组里又混了一些感染牌才过的深渊。
不过这么久玩下来我还是玩得挺开心的,可能是因为同类的游戏玩得都不怎么深的原因,这个游戏总体来说我还是挺喜欢的。
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玩到主线通关,喜欢游戏奇幻而神秘的氛围感与世界塑造,对背景环境详实的文字描写让人很有沉浸感。