画风很赞的横版闯关游戏,操作方式很新颖,难度比较友好(毕竟可调),而且有丰富的剧情。一个轻量化的手机端单机游戏做到这样真的很好。
个人最喜欢的是这个游戏的剧情。地考和章节中引用的文献足见其文化底蕴,游戏中主人公的经历也非常有传奇色彩。拾遗中的故事写的真的很好,我特别喜欢这种古风轻小说的文笔。具体内容我就不在这里剧透了。
游戏方面,手指拖动操控剑的飞行,打击感和操作感都不错。敌人的行动可以理解为回合制,轻剑重剑都可打击敌方的投掷物(但是索敌不会索到)。轻剑伤害高,而且看起来很爽(bushi),重剑攻守兼备,非常稳重。剑流星和剑不工的特效拉满,很帅,但是这技能在对面的话也许就没有这种感觉了×
好久之前半价买了这个游戏,最近才拿起来玩,两个周目,全收集全结局,总共打了8小时。一周目剑宗难度,二周目剑神难度,强迫症选手,打的时候都追求无伤,除了如何在酆都廊宫遇见酒坛之外没有看过任何攻略。还有点时间用来看怪物图鉴,地考,拾遗和剧情。不断尝试然后通关的感觉还是很快乐的。
二周目无伤(不掉血)通关名王截图留念(甚至没有触发复活甲)