秃鹫李耀
TapTap
七周年限定
“冒险日记”纪念
2023大赏
玩过
游戏时长 91.7 小时
闲来无事写写评论。(我真正想打的评分是3.5,可惜没有)废话不多说,直接开撕,奥不,直接开评。
反馈问题一,广告被吞。对于玩家来说,玩游戏看广告无可厚非,商家要恰饭,可以理解。可是,这广告太多了吧(我愿称你为“我功夫(广告)特牛(好看)”)但是不看广告收益又太少,不看不行。行吧行吧,一个愿打一个愿挨。举2个简单的例子。北境匈奴扫荡金币120k,看广告可以三倍。大哥收购,看广告五倍(这个我一般是1k装备碎片,大概价格200k左右才会卖,收益比较高吧。)就这两个,不看广告的总收益是320k,而看广告是1360k,也就是1m的差距,什么概念呢,一般能买2个传奇装备碎片。另外,当玩家们好不容易做好了看广告的心理准备的时候,你隔三差五给我来个,广告被吞,玩家还得再看“亿”遍!这实在是受不了了,不可饶恕啊!难道商家已经艰难到了要通过吞广告来提高看广告的频率的地步了吗?过分!不好意思,措辞过于激烈。(但我就是这样想的,也想这样说。)
反馈问题二 ,扫荡模式太过zz(这个贱人又口吐芬芳,可恶!)直接说一下建议。我觉得,对于“自动获取”,可以划分为两个:一是随机(就是原先的,系统默认的),二是按照上次(你先前通过该章节时如何做的选择,扫荡时和上次选择一模一样。)这样就不会出现明明想要+10%攻击,却自动选择-40%血量的尴尬。什么,扫荡时奇遇固定不变,秘籍是随机的?好尴尬,当我没说。什么,你想建议策划大大把扫荡模式改为秘籍出现可固定?想桃子吃呢?
提出这些问题,我是希望我功夫特牛越来越好的。嗯,如果游戏优化了,我会修改评分的。(800字了?终于又水了一篇作文,啊呸,评论。)
——5.31
捕捉到小虾米了,可以4。😂
已经到底了