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gam泡菜君◯)`ν゜)
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gam泡菜君◯)`ν゜)
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严苛(`^´)
加入 TapTap 3117 天
IP: 四川
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gam泡菜君◯)`ν゜)
2024/10/19
从零开始的钓鱼人生Lift
10
钓鱼
轻度Roguelike
养成
期待
居然是最喜欢的肉鸽加钓鱼,好好打磨打磨,这个玩法我很喜欢。 市面上不多见
gam泡菜君◯)`ν゜)
2024/10/9
魔塔少女
测试
6.5
策略
二次元
像素
玩过
UI实在是有点拖后腿了,又小又乱,信息展示全靠二级页面。
gam泡菜君◯)`ν゜)
2024/9/11
萌翻天消消乐
9.2
休闲
合成
单机
玩过
游戏打发时间很好玩,家园随时都堆爆了东西和泡泡,主打一个归纳整理的快感。
给差评原因只有一点,5合1得2,让本来主打休闲的游戏变得焦虑和烧脑。你在消消乐里可以这么搞,因为是单通模式,鼓励高倍率消除是没问题的。
到这合成玩法还几乎没有尽头,就全是负反馈了,你合的越多就越舍不得3合1,但地面格子永远小的可怜,各种新活动还在不停出新建筑压榨你的格子,玩到后面本来是拿来助眠的游戏变成失眠的游戏了,无奈弃游。
gam泡菜君◯)`ν゜)
2024/9/11
命运圣契
5.2
收集
美少女
3D
期待
上古王冠不是制作力挺强的吗,咋最新作全是AI原画,还是特别俗气烂大街的模型。
gam泡菜君◯)`ν゜)
2024/5/23
鸣潮
6.7
开放世界
二次元
动作
玩过
很有早期腾讯那种 一眼抄袭缝合又自我感觉良好的古早丁真之美。
💃🏻立绘建模:尸体拼凑
🧗自由度:跟圆一样自由度为0
🧝🏻♀️角色人设:植物大战僵尸
🥊打击感:苍蝇王牌空战
🌃画面音乐:圆的同人二创
gam泡菜君◯)`ν゜)
2024/1/12
白荆回廊——古剑奇谭
6.6
角色扮演
二次元
即时战术
玩过
腾讯买二次元游戏的眼光世界第一毒辣,总能用大把的钞票做慈善给游戏开发者追白日梦。
打五星全依赖古剑3,本作品在两年前就已经上限1星了。上限一星,再怎么修修改改缝缝补补也是一星。
gam泡菜君◯)`ν゜)
2023/11/24
元气骑士前传
5.1
动作
像素
地牢
玩过
这代主要玩法是arpg了,不算差但肯定失去了特色,看得出缝合了一些好游戏的特色但毕竟移动端操作手感还是不如端游。 分数低的主要原因还是网络实在是太不稳定了,都已经晚上了还5分钟一掉,实在折磨。
gam泡菜君◯)`ν゜)
2023/7/27
异世界转生模拟器2
8.0
Roguelike
二次元
休闲
玩过
成立公司了有能耐了就是不一样,净把心思花在买水军刷好评上了,游戏本体是有多离谱就多离谱。你找一万个人来也是会觉得这一部是个页游demo版,模拟器1才是2代。
原画不讨喜,甚至不如一代好看,功能混乱,缺少目标,创建角色莫名其妙,技能没说明,属性没解释,带着疑惑进游戏就更无语了,剧情拼凑感十足,碎片化严重,无聊无意义的段落太多。有沉浸感的剧情屈指可数,就这还都只开放 100天,我寻思游戏剧情部分不会是这四天赶出来的吧?
gam泡菜君◯)`ν゜)
2023/7/24
冒险日记
测试
9.0
冒险
策略
单机
玩过
什么都好 就是这个UI字体实在是太小了。
gam泡菜君◯)`ν゜)
2023/7/21
光之守护者(TapTap测试版)
测试
6.7
角色扮演
暗黑
像素
玩过
还是不错的,不过技能设计上有点太复刻暗黑二了,有时候经典不一定就是好的,除了已经玩腻了以外,老游戏的技能机制在今天不一定还适用。
另外,游戏的数值也让人很不舒服。同级别怪物吃力,高级别怪物打不过,低级别怪物有减益掉落。升级很难,装备迭代也慢。
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