单机玩家D
TapTap
172
玩过游戏
2
购买游戏
8分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
优点:
1西幻题材优质建模,目前四百多英雄了,虽然部分模型重复只是换个色,但是未获得的斗士在图鉴里依然可以全方位细节预览。
2游戏是自动回合制战斗,忙于工作学习的人可以顺便玩儿。
3培养斗士组合的策略性针对性还是挺有意思的。
4对网速要求低,进入游戏后全程不需要挂那个梯什么子。
缺点:
1这阵子没法从别的谷歌以外的渠道下载游戏客户端了。每次版本更新都要上那个梯什么子谷歌play下载。
2自动战斗和高画质也是双刃剑,有些人会觉得无聊,耗电量也并没有很低。
3最重要的是不氪金成长速度太慢,而且氪金也不如直接买号收益高。
贴吧和企鹅群很多成千上万的高级号,某宝某拼几块钱几十块钱的也有,水太深骗子也多,慎重了解。而且我听说买号和卖号的人不要贪图游戏内一点点绑定脸书的奖励就去绑,会后悔,不方便交易??不太懂。
至于玩法,初始1星的卡升到最高级10级,吃掉1个1星升阶为2星卡(1级)。初始2星的卡练到满级20级再吃2个2星升阶到3星(1级),以此类推最高到6星60级。
新建号给你一个3星。抽三星的碎片不氪很难拿,初期就是2星3星混杂的队伍。我玩了1个月不氪金,也就差不多抽到过30个左右3星,其中实用性高的能有10个?4星包括签到送的,才一共5个。5星这辈子可能抽不到了。斗士和敌人分为三种颜色,互相克制。这就要求玩家3色斗士能打的都得有,有时还需要特定辅助。本来想用2星以下斗士来凑一些针对boss的队伍,数值又实在是太弱了……
不同初始星级能力差异很大,而且低星升阶成本过高。所以刷副本以新带弱的效率受到你当前最强战力的限制。这就是为啥你有个初始5星号就比初始3星起跑线快多了。不是鼓励大家买号,这游戏培养斗士是个无底洞。除了升阶,符文也好首饰也好,一切堆数值的东西都要肝和钱。所以氪十几万的人都有。
剧情副本,boss副本,工会boss,竞技场,阵营战。基本是个单机游戏。明明感觉游戏并没有很鼓励玩家竞争,为啥还有人氪那么多……可能是在欧美比较火,在国内不太火?
所以我不喜欢这个机制。满分5分给3分吧。
玩过
游戏已通关。这段攻略和感想我发在很多地方,因为目前这游戏详细一点的介绍好像不多?语言稍微有点愤怒望谅解。
优秀的冷兵器1v1近战不如去玩mortal blade。
优秀的冷兵器1v1近战不如去玩mortal blade。
优秀的冷兵器1v1近战不如去玩mortal blade。
这真的是我见过平衡最差的游戏。氪肝都不能变强系列,就算拼了老命攒金币你穿上当前最好的装备去打boss依然是要看脸才能赢的地狱难度。
同级敌人反应连招伤害攻防都是你的数倍:玩家出手必定被打断,玩家受击伤害爆炸,电脑连招无须cd,电脑防御毫无硬直。
操作就那么几个键,动作僵硬硬直高,连招稀少,能赢完全看脸,说是受虐游戏这都不值这个资格。完全没有技术进步的成就感,赢了也真的只是运气。
所以:优秀的冷兵器1v1近战不如去玩mortal blade。除了装备外观少一点,平衡性可操作性内存容量和成就感都值得一玩。但是我已经把这个游戏的装备外观录成视频,所以收集癖也没有体验的必要了。
那么介绍我目前使用的打法:
首先盔甲防御和盾牌防御是分开的。你防御时候收到的伤害依据盾牌防御力。
然后是用叠攻速以外的装备搭配,被打断连招碾压会尤其严重,而且红键无论何时都不建议单独用,太慢。建议开局单击绿键,击倒对方,然后普攻黄红连招补刀,可以迅速拉开血差。
在那之后,不建议主动出击,因为就算你穿了当前攻速最快的套装,对方攻速也只比你慢一点。
所以长按防御。牢记对方动作:
1剑击一下立刻用绿或普攻反击;
2剑击两下等连击结束后可以尝试使用连招;
3有时候电脑会使用三连击,其中前两击动作和二连击一样,如果你攻速够快可以打断。但不建议,被削一下痛死了。就算你一直防御,被三连击一套照样很痛。
但是电脑所有连击都是没有cd的而且出手一定比你快:有时候电脑不攻击,也不持盾,就是等你一出手瞬间打断给你一套。
所以就算按照我总结出来的经验还是有可能被碾压连击致死。而且一味防御你的输出就不够,所以你不得不有时候冒着被打断甚至几下打死的危险去追击,但电脑防御无僵直,你百分之八十的主动进攻都会被挡下来而且瞬间被反击。你只能造成毛毛雨一般的伤害,一不小心就死了。这才是这个游戏最烂的地方。
但是也需要变通:个别攻击较强的boss可以考虑把盾牌换成防御高一点的适当牺牲速度。血比较厚的就换成攻速略慢威力高的武器。个人感觉盔甲本身的优先度不算太高。不玩破解就先买武器。
玩过
这个游戏是真的好,福利待遇就是天天看广告来的。我怀疑厂家都不赚钱。非常简单但精美的游戏。内存小内容少但是玩着舒服休闲,肝度极低。一天五十级没问题。所以枪械的等级要求就是浮云。
画面风格不压抑,色彩欢快清新。地图基本是cs的老地图。
所有枪械皮肤都可以看广告拿!!!而且是公用皮肤,多喷几次效果还不一样!
钞票来源广,每局结束看广告二倍奖励,打排位在线每秒获得钞票奖励等。
唯一需要用金块的地方是人物护甲。因为只有这个不能用广告代替。有没样护甲是区分人机的关键。但攒起来很快,来源广:做没有时间限制的任务,胜利场数开箱(看广告能开俩,箱子里只有钞票和金块),十分钟一次的摇摇乐。
操作界面极简。不能跑不能跳不能蹲没有小地图,但每条命有一个医疗包。所以界面只有三四个键。
但是有自动开火!!!虽然奖励钞票减半。但是冲锋枪贴脸打头太爽,狙击枪建议手动不然有延迟。
枪种类略少,没有霰弹枪。全都是用钞票买,不用开箱。不是每把枪都能开镜。枪械强化必要不大,看广告百分百成功,但花钱强化概率成功。所有枪都有各自的被动技能,所以买枪不一定越贵越好。而且射击手感很爽,声音各不一样。建议挨个试试,最良心的是看一次广告可以租借任意武器1到3局。不过因为不是你自己买的所以无法强化【但打人机足够了
玩法只有pvp和闯关模式,单人闯关有些枯燥而且流程长,打神庙里的怪兽??还有地面陷阱弯道悬崖等等。pvp人机较多活人较少。人满了是4v4,人少了也可能2v1。每局时间四分半或者更少。
游戏目前只支持游客或者脸书。有个提醒的是:游戏对联网的要求极低,学校破网都照样玩。但是开了加漱器可以保证每局都有广告看。总之给五分,有疑问可以评论
已经到底了