音乐和游戏风格很棒,音乐什么的可以的话多来点,游戏有很大提升空间。
提提意见,想到什么就说什么了
boss战希望在板边加上显示位置的提示,游戏内有视距玩法,应该是鼓励玩家走高位,但是如果敌机乱跑还是挺心累的。
各种机体阵容搭配增加了游戏玩法和趣味性。养成系统的出现帮助玩家更好地通关,但我更希望机体强度成为通关的最后一种方式。
主界面背景有些空,可以增加一些元素,比如魔女什么的,说句题外话魔女的小模型还挺好看的。还有主界面触摸的音效很棒,赞。
主线副本战斗中的一些对话可以适当放到与boss战斗之前,代入感可能会更好一点。
抽卡方面与某角的游戏很像,爆率方面150抽3个ssr应该是我比较非,所以我不做评论。
玩法有些少,期待官方开发更多新玩法,建议音乐厅方面可以下下功夫,又或者夜莺森林建设之类的家园玩法。好感度只有一种赠送礼物方式,建议更多一点。让游戏成为以stg为核心玩法但不拘泥于一种游戏形式应该能留住更多玩家。
御四家(应该没错)两家的换装很漂亮,这个要赞一波,其他的也很棒。
音效问题,请务必把回复血量的音效改一下,回血和掉血一个声音,很难受,打着打着“诶?我怎么中弹的哦哦原来是回血了啊我真的中弹了!”什么的也会影响游戏体验的说
最后提一个小bug,好友一共60个位置,当好友满后再加好友出现了英文的报错,随后好友数量显示异常,出现了负值,望修补。
暂时就这么多了,希望爆裂魔女做得越来越好。