非人不是一款不合格的游戏,它还有的救
英雄强度不合理
消费机制不合理
游戏优化是问题
创新的能力不够
就说说炮姐的上个版本
就防御塔的建模都那么粗制滥造,你就敢更新出来,也是胆大,不怕被喷
你的匹配机制我也是不明白,好好的做个elo机制不好吗?非要弄局数匹配
那么多的联名,这么好的ip你也不会规划,我就觉得你们的宣传确实有一套,一套很好的✨✨操作
你怎么不想想为什么这么多联名,就是没人玩?
英雄强度问题,我不说,因为评论区自己可以讨论
消费机制这个问题,我觉得我可以很好的说,我是0氪玩家,因为里面的内容吸引不了我的兴趣,皮肤粗制滥造,让我能提起购买欲望的皮肤不多,唯一能让我想买的就只有联名款,抽奖池里的东西不够,真的,不够,你们自己想想为什么不够,我就不多说了
接下来一点我就要多说了——创新
相比较王者来说,非人创新的地方很多了
1可以骑乘的主宰
2很多创新小道具
3很多自创英雄
但这些东西有改变你的节奏了吗?
有吸引到其他人来玩了吗?让别人口中有比其他moba游戏好玩这句话吗?
没有吧
要想和王者抢市场,非人还有不止一点点的缺点需要改正