🎮可玩性:
PC端体验了一个多小时,真没觉得多有趣,操作是真繁琐,指引强制鼠标,但是执行按钮却要按回车键,真是天才键位。技能要选,方向要拖,人物要移动,技能想要打更多的怪还要移动调方向,作为手游来说太多的操作,操作流畅度方面也是一坨,就感觉很不连贯。战斗体验也是一坨,怪多,人又分散,有时候都不知道我前排在哪,突出一个杂乱。
🌃画面音乐:
画面音乐第一梯队没问题,有自己特色,风格个人不是很喜欢,更喜欢崩铁那种卡通风格,总感觉这游戏人物油油得。
🔖运营服务:
这方面个人没太大所谓,扣点一样能玩,前提是好玩
✍🏻建议:
能感觉浊龙是想做出一点东西,也想搞点创新,但总感觉太杂了,特别是战斗体验上,是很多花样,但真没啥G点,东西多了反而没啥玩下去的欲望,我甚至感觉就像崩铁那样就挺好,个人是不太喜欢玩回合制类型,但崩铁倒玩了蛮久,一方面剧情演出确实可以,战斗也完全减负,玩起来就很舒服