我从一周年前两个月入坑的,当时环境压力小,比较轻松,那时候是真正的在玩游戏。为什么二周年副本强度这么高了?老角色打副本像是在给怪做spa,想玩的舒服就必须得抽新角色,所有角色能适应新版本强度的也就四五个。不是说数值膨胀不可以,你膨胀得考虑玩家体验吧?怪物从季长乐(我同学)摇身一变成巨石强森,然后玩家手上还没有合适的角色,玩游戏变成了给自己上强度。
新版本直接淘汰掉大部分角色,假如大眼还这样,等到我抽到适应新版本角色的时候,又出新版本,那我岂不是一直奔跑在抽新角色的路上,我觉得游戏玩的像被鞭子抽着走的驴。
陪了大眼一年多了,一路走来有失望,有惊喜,可是最近的版本压力,周年“福利”等等让我真的累了。