魔鬼诞生于今日
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万花丛中过
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游戏成就

体力问题感觉是这个游戏的硬伤。 作为一个普通玩家每天体力都要嗑到150(不嗑满),现在一天要丢五六百石头买体力。养成成本高,资源获取难度大不说,体力基本上除了嗑没有任何办法(月卡每天的毛毛雨实在是太惨)。~~养满一个人物(不包括装备),技能书,突破石头,玛娜姬(后面动不动几十几百万玛娜)太难了。希望后续能够有更多获取体力的途径。 接下来就是活动了,对于石头足的玩家自然不用愁。但是于普通玩家练度不说,过图的体力更是个问题,本来每天的资源应多人物正常提升已经十分捉急,希望不要再耗费大量体力过活动剧情,让我们能够安然度过第一个活动。希望能够将每天使用石头获取的体力以//不限制时间的药瓶//发放给玩家,这样普通玩家面对活动有些准备,不至于那么狼狈…… , 当然我也是个方舟玩家和魔圆云玩家,忍不住对比起来,实在令人捉急。明日方舟别的不说,过小关给石头,一个关卡甚至可以获得多次石头(商城售卖6元一颗石头),其他福利也很好。而一颗石头就是一罐满体力。只要肯肝活动基本能够拿满。 (体力……体力……一个小关卡就可以直接获取一满罐体力,太奢侈了$_$。Dr., 休んではいけないです) 魔圆(魔法纪录_)也是一款剧情向游戏。游戏100抽保底。体力除了氪外肝也是一种重要方法。可以通过活动以及日常获取数量可观的药瓶。(体力获取方式多,可以保存) 真心希望官方能够看到。希望贵游越做越好 @—@ 同时给普通玩家一条活路吧!
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已经到底了