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一个老萝卜
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一个老萝卜
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Hello Gamer!
加入 TapTap 1564 天
IP: 江苏
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一个老萝卜
2021/8/18
理智边界
7.1
Roguelike
怪谈
卡牌
玩过
能不能请大佬或者直接官方出一个剧情流程图啊,简陋一点就行,实在是跟不上剧情。还有我每次退出游戏,左上角笔记本的内容就全没了,这剧情到底能不能走下去我也不懂…对战内容挺丰富的,已经有超越月圆之夜的潜力了。好好干吧。
一个老萝卜
2021/7/15
最终庇护所
测试
8.0
Roguelike
单机
竖屏
玩过
挺好玩的,游戏模式有意思。
一个老萝卜
2021/2/28
论如何建立一个修仙门派
8.9
修仙
文字
单机
玩过
给个五星吧,很好玩的游戏。游戏过程中有很多细节可以操作,虽然整体下来内容线性话严重,但是瑕不掩瑜,希望作者好好更新,可以买断制,定价三五块钱玩的人应该不少。
一个老萝卜
2021/2/19
月圆之夜
8.9
卡牌
自走棋
策略
玩过
挺好玩的游戏,废寝忘食大战三百回合的日子我记忆犹新。但是我的智慧不足以让我愉快的享受这个游戏…哈哈
一个老萝卜
2021/2/18
魔戒战争
测试服
6.8
放置
单机
收集
玩过
枯燥无味的游戏。玩了半个多月,每天做的事情毫无任何变化,人物、技能、装备,什么都不用改变,流水账的过任务,真的无趣。好在很多诸如抽卡保底,vip经验赠送,圣物养成的设置,还挺让人有好感。
一个老萝卜
2020/6/26
古代战争
9.1
竖屏
放置
收集
玩过
这个游戏的基本逻辑很简单,但是确实良心又有趣,玩的人多了谁也不差那张永久卡,钱自然就来了。问题在于画面提升的代价那么大,是不是值得,单纯的转生推图血战的游戏性,又能维持多久,每次活动的可玩性,是不是能不仅限于点点“确定”。
一个老萝卜
2020/6/26
不休的乌拉拉
5.8
放置
竖屏
养成
玩过
一把好牌打的稀碎。内测时候的风光都没了,骂声一片,挣钱就不能站着挣么。
一个老萝卜
2020/6/26
最强蜗牛
5.8
冒险
竖屏
养成
玩过
测试玩了挺久,还冲了点钱,但是现在完全没有下载下来接着玩的想法。商业游戏就非得把红点设置的那么强制性?点一点就可以的对话非要写信等好几秒?不思议迷宫弃坑了那么多拥趸是为啥开发者还是没点数?雷霆的好名声已经逐渐砸在你们自己手里了,近期的游戏质量都一般般。
一个老萝卜
2020/5/7
香肠派对
8.7
射击
吃鸡
战斗
玩过
真的是,这么好的游戏,本来就是娱乐至上,轻松写意为主,结果各种奇异装备层出不穷。有个唤龙枪还不够影响平衡,又来一个机甲,怎么的,要用魔法来打败魔法么?你觉得哄好小孩子来钱多,还是哄好青年来钱多?心里没点数。机甲可以有,帅可以,但是能不能血薄点,而且能不能别让他跳,真的恶心。
现在回想起来玩这个游戏,还是很开心的。
已经到底了
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