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樱桃小王子
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樱桃小王子
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Hello Gamer!
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No.9[避光者]太难?增加个无敌模式怎么样?
最近有小伙伴反馈,游戏难度有些太太太太高了,第一关很难过(巧了我也是[表情_歪嘴笑]嘿嘿[表情_歪嘴笑])所以,我们在想要不要加一个无敌模式,就是可以免疫所有伤害,没有什么可以杀死你那种,大家觉得有需要吗?可以来参与投票哦~ #TapTap聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #我的独立游戏日记 #TapTap聚光灯 #游戏日常 #独立游戏 #聚光灯
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01:09
No.8叮咚~聚光灯[避光者]实机演示视频来啦~
#TapTap聚光灯gamejam #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #我的独立游戏日记 #游戏日常 #聚光灯 #独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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01:29
No.6-48小时gamejam(伪)独立游戏避光者
大家好啊!我们加班加点更新了游戏内容,现在第一关已经基本完结,开始肝后面的,感兴趣的小伙伴可以关注我们不迷路哦~#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #我的独立游戏日记 #TapTap聚光灯 #聚光灯
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00:25
No.5聚光灯游戏《避光者》部分功能演示
大家好啊,最近和小伙伴在熬夜赶开发进度,目前已经实现玩家移动,死亡等等相关功能以及美术素材特效制作等。 感兴趣的小伙伴可以三连不迷路,我们在taptap十月底会有内测哦~ #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #独立游戏 #发现好游戏 #
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No.4《避光者》开发日志-基本玩法更新
大家好啊,我们的游戏新进度:交互更新,玩家可以控制幽灵移动方向,并发射幽灵,幽灵碰到障碍物会吸附在上面停止运动,否则,将向上漂浮(阿飘阿飘。这样的设定恒河里吧)。#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #独立游戏 #发现好游戏 #游戏日常
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No.3《避光者》开发日志,美术设定出炉
[表情_加油]各位网友大家好~这里是喵思工坊,盼星星盼月亮终于盼到周末了,咱美术、程序、策划的小伙伴们终于从忙碌的学习工作中抽身出来肝进度了! [表情_加油]这里先展示一部分美术设定,这里定居着一群喵星人,咱们的小小喵原本有着幸福的家庭,可后来它失忆了,并且很怕强光,尤其是火光,于是医生使用催眠治疗,我们进入小小喵的大脑,玩家通关收集记忆碎片,一步步靠近真相。 [表情_加油]喜欢的小伙伴可以关注一
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00:05
No.2聚光灯独立游戏-《避光者》开发日志
小伙伴们大家好啊~这里是喵思工坊我们要开发的游戏名称暂定为《避光者》 我们的关卡设计上,目前暂定是三个关卡,地图大形是脑子的一些区块,目前选关界面暂时敲定为这样,让大家也体验一下被催眠的感觉(不是) 我们是这样想的:光固然是美好的,可对于身处黑暗已久之人,光可能是致命的,它过于耀眼,一不小心就会被灼伤,燃烧,殆尽。所以要有耐心,慢慢适应。 游戏剧情简介:在游戏中,主角是一位接受催眠治疗的失忆的人(
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No.1独立游戏启动!
对于light这个主题, 我们头脑风暴想了一大堆: [表情_微笑]光遇? [表情_微笑]从光的波粒二象性,到光的反射、散射、折射等等 [表情_微笑]海贼王中,被莫里亚夺走影子的人不能照射阳光?(这个设定好有趣,我偷(不是)) [表情_微笑]森林冰火人中利用镜子的反射用光和机关搞事情....... (不过我们要做的游戏,和上述关系不大,我们要从另一角度体现light[表情_歪嘴笑] (希望我们的创意
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No.7聚光灯独立游戏《避光者》完结撒花
终于,终于,终于提交了,接下来耐心等候审核了,从一些内测的小伙伴反馈,玩起来很有挑战性呢,嗨,你敢来挑战第一关吗?[表情_歪嘴笑] #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #我的独立游戏日记 #聚光灯 #独立游戏 #游戏日常 #发现好游戏
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已经到底了
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