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游戏时长
20
游戏成就
玩过
游戏时长 391 小时
原评论
游戏还是蛮不错的。
一星扣在平衡性上,游戏职业平衡性太差,牧师一套无脑莽过去,其他职业输出完全比不上。
一星扣在主线任务与圆桌任务上,这个东西太鸡肋了,我推到300+层了圆桌任务还是会刷出通关一次100层这种任务。主线任务也是,我400层打完了主线任务才开始要通关六十层,完全跟不上节奏,着实鸡肋。
一星扣在一些细节上,比如自动的rzAI,出现本地时间不对的问题等等。
这个游戏的画风非常和我胃口,再加上一星。
有待改进,希望能更棒吧!
(还是想说一句优化一下AI)
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2019.7.9
经过265个小时的摸索,我大概明白了ai的判定原理。
当所有骑士总血量和在75%以上的时候(这个数是我估算的),会优先放技能,在低于这个值时会像狗一样冲上去平a。
在骑士血量≤50%的时候会优先回血(这个数又是我估算的),因为每个骑士血量不同,这就导致群体回血基本上用不出来。
而boss的ai大概是在敌方满血的状态下大概率发动aoe(概率大到这么久我就见到过一次上来直接a),在敌方血量在60%~80%(这个数又双是我估算的)之间的时候优先给自己套1~2回合的护盾,然后是平a,概率最低的是继续放aoe。一些特定的boss在自己血量剩20%左右的时候会给自己回血(这个数又双叒是我估算的)。
OK,就这样。
建议把ai优化一下,任务系统重新做一下。别的问题随缘补充吧。
ai快点优化!