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再玩完纪念碑谷1之后就开始期待2了,那时还没有艾达梦境这些番外的关卡,一步一步的跟着游戏的更新,一直玩到现在,看到很多评论都在讨论游戏难度的问题,基本都说的是难度低了,或是多少时间就通关,就我个人感觉而言,这游戏真正吸引我的是各种视觉错觉和整体色彩的搭配,对于难度我只想说,毕竟大家已经玩过1的那么多关卡了,很多的套路都是很了解了,玩起来感觉没什么难度也很正常啊,而且再2里面也不是没有创新,比如灰色那一关,就算是个色彩视觉差的创新,还有树能随着光线变大变小,这也是创新啊,一个游戏重要的是创新,能让玩家感觉游戏多了很多元素,能让玩家眼前一亮,就算是很成功的了,一味地增加难度,能过还好,不能过又有人要喷游戏游戏体验差,没创新,希望大家不要对这游戏太多的不满,当然意见要提,但不是无脑的提,我还期待着出3和4或是更多呢。
(ps:个人感觉,2做的是真的不错,不说完美,但是在画面方面真的惊艳到我了,小孩从树顶的花里出现的那一幕,真的是美哭我了,感觉自己的17块钱没有白花啊)