神曹操强我不反对,我也觉得应该强。但是是不是强的过分了?物理伤害装备掉级,法术伤害反伤,策划,我请你站在玩家角度想想,用你的大脚趾想想,你让玩家们怎么打?
而且更重要的是神曹操甚至还有强制4向攻击。这是个什么概念呢,我解读一下。剧情关卡绝大多数情况下都是打曹操为首的魏国,而曹操通常又都站在最后面。
这意味着,你将只能用全员4向攻击的角色从关卡的起点打到关卡的终点,你本来的长手角色被对方在攻击范围上全程碾压,挨打而不能还手。(想想你的神吕布、孙尚香、赵云等等等等,全部变成4向攻击……)
这也意味着你的引导、奋战、狂战等特技将很大程度失去用武之地,彻底贬值。
你想提前点杀曹操来解除这个问题?不好意思不行。因为曹操有法术反伤了,你点他不仅点不死,还会把你自己反死到渣都不剩。更何况大多数关卡曹操本来就不能在其他敌人清光之前被消灭。
问题的根源从来都不是不让敌人增强,而是在于你应该给玩家一条活路。
这次的改动很让人失望。失望透顶。