毕竟是目前唯一一款拿到动漫授权的正版斗罗手游,魂师对决的美术实力我觉得还是很过关的。NPC和其他角色的建模还原以及皮肤设计都有符合动漫人物画风的重合点,另外就是觉得环境建模制作的和动漫里的挺相似的。玩法上也按照了斗罗大陆的设定划分了不同的职业,比如敏攻系、强恭系、辅助系和控制系等等,基于这种职业划分,游戏的阵容也就有了更多的组合选择。搭配上技能种类以及施放时机这些技巧上去之后,游戏在对战上也能消除回合制容易出现的玩法单一的问题。这些不仅加强了游戏的策略性,还更有动力去钻研不同的体系套路玩法,让自己喜欢的魂师能够最大程度的发挥出相应的能力和选择到完美的阵容。