高贵的城里面的人上人
TapTap
编辑部替补
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游戏成就
期待
真的可以锐评吗?我是那种真实评价的……就算你给我游戏打五星,我也会照样真实你。因为我无所谓是不是五星评价,给三星我也差不多的反应。可以锐评我游戏的,都无所谓的。我是这么个行事规则。
我是觉得给游戏真实想法,是对一个游戏最大的尊重!
我感觉体验很不好……
值得夸的就美术了,妹子很可爱,可以当老婆的那种,画得很奈斯!UI设计有点生硬?画得挺好的,就是时代感觉不对吧,这种复古机械不应该会在魔法世界里,感觉不是很搭。
卡牌交互上和对怪物的打击效果上……都有点逊。卡牌出牌就是点击,触碰也没啥反应……很呆……程序有点拉胯了……
没有那种打击感,怪物就是微微平移了一下。牌一下子给了那么多张,而且每张字数都很多,不能快速了解完整效果。
在开始体验前就至少得了解太多信息,没有循序渐进逐步了解的过程,是会劝退大部分玩家的。这在设计中是很糟糕的,因为大多人都没什么耐心非要玩一款游戏。卡牌类型也比较单一,基本就是打伤害,谁数值大就用谁呗。没有任何谋略的必要……
这次比赛中卡牌游戏相对来说比较少,即使很少这款卡牌游戏在我心中比较起来也是相对来说比较偏后的……就纯纯靠美术了。设计上没啥亮点,很常见的一种玩法。在其它比赛中也经常遇到比较类似的卡牌游戏。且这款,交互上,设计上都略逊。
我感受不到策划的能力,大家都能做的东西……黑夜交互,好像之前副作用为主题的比赛也有这种吧?
能拿奖,我觉得可能是因为聚光灯这次比赛卡牌游戏比较少吧,大概大家做卡牌做卡牌游戏都做腻了……
这次聚光灯比赛也太不专业了……我觉得纯纯瞎搞……
卡牌游戏在很多比赛中很常见的,制作难度也偏低。要有亮眼的设计就得考虑数值以外的机制……特别卡牌游戏交互体验已经卷得飞起,特别重要。战斗元素就还得考虑打击感。如果没有的话,光看美术能吸引进来人也留不住人……
期待
主办方还是可以的,毕竟只要报名就有牌牌拿……小牌子做得也挺精良……也挺照顾制作人的精神需求吧……专门找人直播游戏,B站搞了个大牌子让更多人能看到,那要花不少钱买的……
也不用要求太高,非得人主播会玩。其实人就负责运营,玩不来很正常。何况搞的一些游戏也挺复杂麻烦的,你游戏面相的每一个玩家难道都必须得玩游戏很厉害吗?给你免费宣传游戏就已经很不错了!
反正都已经选出来了,结果就不可能改变了……公布的那一刻起,我觉得就已经没有后悔的余地了。看怎么评审的,怎么定的要求其实都没太大必要……
难以想象,下一次游戏制作比赛将都会是什么样的作品……一堆挂机游戏?都准备换皮那款游戏?
更多的想法是没有必要的,只需要迎合大众迎合主题就行……
主办方有没有想过其实大多游戏制作人都做得出来放置光学那样的玩法,因为遍地都是……
但是不选择那么做,是因为最后结果很有可能是各种各样五花八门的仅仅是画面样式不同的《放置光学》?
大众玩家是应该优先考虑,但不是唯一应该考虑的!
还有很多有着创新创意,有着高参考价值设计且好玩有趣的游戏可以作为选择啊!明明有可以共存的很多都可以选择!但是偏偏就选了一款只考虑大众玩家的市场且比较饱和的……。
所以我不明白你们办比赛的目的了,感觉对你们也没好处啊。不是挖掘出更多宝藏的创新玩法?更多有参考价值的设计?寻找更多有潜力的游戏开发者?
我玩过很多比赛作品的,看我评论数量就知道……也基本都是较长的评价,其实还玩了很多。时不时我就可以喷谁游戏一下。
很多游戏入围理由不入围理由我都能找出一二,但放置光学入围的那两个奖项的理由,我找不到……
我理解不到!
我基本都是对放置光学的吐槽,但其实那游戏确实还不错,没啥高创新,本身有着市场认可的数值爽的挂机玩法。我觉得能做不好都很不可思议!何况也还是有缺陷……
那些高级制作人,时不时说一些小众得没啥人知道的艺术成分很高的游戏的游戏作者不认可……
我这种玩王者荣耀的也不认可,我也觉得不太合适……
真是太奇怪了!
还有衡量游戏热度怎么说……也应该看游戏本身产生的热度才比较保真吧。放置光学那作者,taptap上都发布了那么多游戏了,在taptap上也有着不少玩家基础吧,那有可能是作者带来的热度,不一定是作品带来的……
也就是说可能比赛过后就没了……就很难有了……就算是这类游戏比较受市场认可,但是太多了!要是同类比较,这款游戏各方面又比较简陋……
玩过
一款拿了最佳游戏入围最佳主题叙事的游戏……我是觉得这游戏能拿奖是很荒唐荒谬荒诞的……甚至入围两个,其中一个还是最大奖?
这玩法……不就跟平时那些刷一下挣几毛钱的小广告游戏差不多吗?这样的游戏原来没广告也会这么的成功啊?
也没2048啊?2048的基础玩法特性也没有啊?就是合成放在一起……是很多小广告游戏都有的合成啊!有个合成就是2048了?
比起纯挂机换皮,这款更有可玩性些,能够根据摆放不同,所产生的收益效果不同,作者也挺有想法的结合一些物理学要素……让玩法上限很高。
操作不难,玩法上限高。忍前期一会就能玩得下去……对我而言是很高的一个加分项。
UI设计虽然简陋,但是也有一定的美学,看得入眼。
这款游戏真挺不错的,稍微多玩一下,我细想一下觉得能给四星……想法创意可玩性上其实都具备着的……上限高!可以多个摆放多个效果……
但是最佳游戏奖我觉得还是有其它游戏可以选择的,这游戏的热度也不是游戏自身质量产生的,作者本人本来就经常taptap上发布游戏,也就是说有玩家基础。我觉得不能光依靠这个来衡量热度。
最佳主题叙事,我是理解上认为是剧情相关……光看名字肯定一般来说都这么理解啊……
而且一开始也没说清楚,最后才补充说明……主办方被骂不冤枉……我觉得很扯淡……就有点像是为了让某些游戏获奖而特意这么后补票的一样。
会觉得主办说法有点牵强……
这游戏没什么问题的……前期虽然慢但是能忍,毕竟操作简单。这也算是一种玩家会有的想法……
先到先得封测