玩月圆之夜会觉得流程太短,还没爽起来都结束了。
但是这个游戏流程拉的有点长,中间刷刷刷都只是为了钱和经验,完全可以稍微精简一下,不然养成起来很让人心累,甚至少刷一些关卡都并不影响自己的养成。
卡牌类型的roguelike最重要的就是核心牌,并以此调整养成卡组(但是剑客的核心牌——岚脚好难拿啊)。
而且卡牌升级的机会在整个流程中非常少,因此前期除了核心牌以外甚至没有必要拿,因为后期也要再去删除的。
说到删除,只有进了第二关才有删除的点,因为金币很充沛,所以可以很肆意的精简。
养成卡组,就是前期的低星的不重要的牌能不拿就不拿,后期三星的牌可以考虑卡组选择性的拿,然后就是把一切没用的牌分几次全部删除掉,以免影响输出。
另外就是游戏里挺多元素的,比如什么挑战塔古堡之类的,给的东西都是固定的或者能看得到的。需要根据选用角色和卡组斟酌,有的完全没有必要浪费精力打。
然后就是boss,相对小怪来说,boss战难度很大,尤其最后的boss需要一些克制用的卡组。比如剑客的boss疾风剑豪,最好带个潜行带个以守为攻,不然以普通流程来说,很难在自己死之前干死boss。
这种肉鸽游戏的本质呢,就是玩天赋和技能,因为有趣所以玩。平衡性确实有些难说,因为肯定会有的牌用不上有的技能不好用。
所以总体来说,不推荐第一次接触的肉鸽游戏的人玩,可能会比较上火。喜欢这类的不妨试试看,不好玩顶多就删了嘛。