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悠观
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Hello Gamer!
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悠观从前雨
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动态
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1.5(下)体系队梯度排行
新增器者商周十贡带来的反击队(无实测)和新手推荐的商鞅队[表情_微笑]
shimakaze
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不刷新武器了
刷了也不知道给谁用
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星火编辑器 4.19特色更新:自定义血条
本期教程将带来自定义血条全解,可能会用到以下工具 · 星火编辑器(这个总得有吧) · VSCODE(可用记事本代替) 首先我们根据更新日志所提供的信息 找到对应文件夹位置 但是打开了,我们发现,好像还没导入素材,我们先导入一些合适的素材进去。 好,我们接下去就开始修改一下,等级底框试试。请记住,修改完,导入完,都尽量保存后再调试 修改完毕,接下来我们进行保存,看看效果 大不一样!,还记得开局放的图
精华
The one 暗香
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12:33
Excel转换任意数据表(自带触编获取函数)
注意事项 1:严格按照执行excel转换,确定重载文件,拖动任意数编节点,保存,否则excel数据有可能不生效(拖动节点为了让编辑器强制保存修改后的数编数据) 2:执行excel转换前记得先保存自己项目,否则重载文件后会丢失未保存的内容! 3:使用WPS无法使用Excel表内的转换按钮,需要使用文件内的exceltoini.bat将excel表转换为数编 4:由于是第三方提供的插件,可能会与个人项
精华
金桔
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单位名字
星火自带的血条是没有带单位名字的 而如果用附着面板做就会非常麻烦。所以我们用单位属性来做这个吧: 1.常量配置 单位属性类型字符串 增加一个单位名字的属性 2.在单位上设置单位名字为近战单位 保存关闭编辑器 3.用vs code 打开game_hub里的acbloodtemplate.json文件 红色是我增加的代码 { "Name": "Name", // 名称 "英雄名称", 必须用
聚光灯-小瞳工作室
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已经到底了
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