玩法很有意思,音游与武打结合一起,边玩游戏还能边了解历史人物与古音乐,真的很不错。不过对非音游玩家且对这些古乐都不熟悉的我来说,在玩的时候很难踩点,完全是靠看音符过的,偶尔能踩到的点也是因为击打音效,而非本身的音乐。所以到头来其实我也没能记住那首音乐,有些哭笑不得。
画风很好看,我也不懂,应该算是水墨风吧?开场漫画里能感受到那种萧瑟氛围,对弈中又能感受到武侠的力量与洒脱。游戏过程中画面也不是一成不变而是真的像双方在对打,你来我往间变化万千,能跃上高竹,能钻入迷雾,有水中倒影,有声波攻击,有小兵助阵,不同的人物有不同的攻击手段,真的很有意思。但是这也导致了我在过关时屡屡被画面吸引导致失手(其实是因为我菜,反应太慢)
我最喜欢的是科普古琴那里。说真的,如果让我直接从书面上去了解古琴,我肯定是看不进去的。但这个小教程环节我完全看进去了,通俗易懂,很有意思,想了解更多。不过有点小遗憾是,我以为教程结束后会有弹奏曲子的小游戏,或者会给个简单的谱子给我们练手玩一玩,毕竟教程结束后我虽然很想弹弹看,但真的无从下手。(哪怕给个小星星也好)
下面是我个人希望能改善的点:
①前面说的,音乐很难踩点,节奏很难找,基本全靠看音符过关,期待能找到更好的契合点。
②希望游戏能不受系统锁屏影响,刚玩的时候我正认真看剧情,结果一分钟手机自动黑屏锁了我都没反应过来,之后快黑屏时下意识点了一下,结果把剧情点走了,我还没看完有点难受。
③还是前面说的,希望增加可以弹奏的谱子。