第四局通关,总体下来体验还不错
优点:打击感很好,技能特效也很好,点击对应位置就能直接传送过去的功能也太太太太符合我胃口了吧,免去了无聊的跑图,希望能保留下来。
缺点:遇到两个bug,可能还遇到了其他的我没发现。有个叫什么生命体的那个攻击加盾的buff很容易在破盾之后丢失,(我一开始还以为设置的就是一次性的,因为我上午玩的前三局都碰到了这个bug,直到晚上通关的这一局才发现这个buff是不会消失的,要是没有这个bug我第二局就通关了的说,,Ծ^Ծ,,),通过一关过传送门的时候如果点击其他界面再退回来传送的按键就会消失,需要重新走到传送门面前触发,而且这个bug百分百出现
操作有卡顿感,不够丝滑,是内置的后摇cd吗?或许可以加入通过技能和普攻之间的衔接来取消后摇的功能?
洗炼功能真的是绝绝子,我以为洗炼只是刷新词条加成。我第一次洗炼是用三级的橙色装备加了三个零件结果直接给我洗成了一级的装备,而且啥零件也不带,当时我整个人都傻了...
除了开场动画没有任何剧情,大厅只能选角色,看角色,其他啥也没有,钻石和紫水晶也不知道有啥用,房间种类也就那几个,熟悉之后就没新意了,这样只有打打杀杀很容易觉得枯燥,反正我上午是玩了三局就撤了
游戏难度希望能再提高一点,我这个手残党四局就过了说明这不是肉鸽,而是无双割草,肉鸽没有难度就没有灵魂
游戏音效感觉不是很好,我用扬声器听的,感觉有点刺耳,不过我想了想这是测试版就没有在意,希望后续能优化叭
关卡流程太短,我是万万没想到打完兔子之后再打一个比兔子还简单的boss就直接过了,我以为我才只过了二分之一,因为后面还有个角色,我以为打完兔子之后再打三个boss然后到我要解锁的角色boss然后再来个终极大BOSS才算完,不过这毕竟是测试版,已经很好辣,希望制作组们加油!