喜欢像素游戏,但这款游戏不太和我胃口,抽卡就不说了,有人欢喜有人忧,一下是个人体感。
剧情方面,虽然都说好,都说厉害,但开头并无法吸引我,如果开头剧情无法吸引玩家,后面大多数人都会跳过,这是事实。
解密元素还不错,需要动点小脑瓜子,问题在于,人物成长性并不是平滑的那种,需要好的人物与匹配的专武,而这游戏又偏向pvp………
养成不可能一蹴而就,但不能完全堵死非酋以及月卡党吧……养成周期这么长,养错了,全部重来。
别跟我说看攻略,如果没有千里眼,一款游戏就难以打下去,本身就是不对的。
解密虽然有意思,但这三星设计让人有时候恼火,重打好几次,最后找不到,无奈前推。(别跟我说什么找攻略之类的,照着攻略打游戏,一丁点开荒的感觉都没有好吗??我就是过来体验一下的,体验不好就撤。)
有趣的解密,不错的手感,糟糕的刮痧。
喜欢像素、解密结合的,可以试一试,如果体验好,入坑就是了,体验不好撤就是。
评论区一堆人撕,但我就很奇怪一点:
游戏非得分阵营大乱斗?有人喜欢有人讨厌。
我氪方舟不少,但不妨碍我喷他,特别是去年复刻源石的事,我喷的挺厉害。
碧蓝我挺喜欢,大改版之前,我也喷,但不妨碍我买皮肤。
四叶草无聊又乏味,但我喷了以后,不妨碍我买礼包与氪金。
一款游戏,玩家提出合理的要求时,获益的事群体玩家,而不是某一个或者某一群玩家。
二元对立的杂碎,纯粹是想要这个游戏—死!
我喜欢一个游戏,我氪金,我也喷,这不是氪金母猪,正是喜爱一款游戏,想要它更好,才会这样做!
玩家本就是一条绳子的蚂蚱,你既然同为游戏玩家,又何苦排挤其他声讨福利与好的机制的玩家??
记住一点:玩家本就是同一条绳的蚂蚱,获利获益,都是所有人,而不是单独他一个人。
在他们谋求福利时,何苦为难自己人?
二元对立不是坏就是蠢。
继续玩下去的,希望你们好运连连。
离开的,希望会有一个你满心欢喜的游戏,等待着你。