椰汁只
TapTap
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游戏问题:
①新手教程。新手教程作用不足,许多新玩家教程后对游戏的玩法流程并未了解到位,需要大量搜集攻略。该问题与游戏体量有关,泰拉瑞亚内容丰富物品多样,短短的新手教程难以概括全面。
②服务器。多人模式服务器一直存在一定延迟,自身网络良好时多人游戏下也会出现怪物血条、掉落物品地点和模型等位置不对等问题。
③装备交易。多人模式存在大量买卖装备的房间。一些工作室(或个人)利用信息差,用游戏正常流程可以获得的武器、装备、物品等坑骗新玩家,进行交易获取利益,污染游戏内容和环境,且举报成功概率低。
④玩家素质。多人模式玩家素质不一,有玩家用各种陷阱、机关、岩浆等围困刚进入房间的玩家并进行虐杀。有玩家用外挂科技刷物品。有玩家用七彩草蛉在白天召唤光之女皇或用天界符召唤月球领主。还有玩家用 BOSS 宝藏袋刷物品炸图。
尽我所能给新玩家制作了一份 BOSS 前的游戏攻略。
如果你是真正的新手,角色创建时选择软核(软、中、硬三者区别可以自行搜索)。单人游玩创建小地图(保证正常游戏流程够用),多人游玩可选择中地图,因大地图探索繁琐故不做推荐。
新手难度优先选择普通,本攻略依照普通难度进行讲解。
当你降临这个世界的第一天,向导只言片语的提示或许让你迷茫,略显复杂的制作栏,夜晚成群的怪物让你手足无措。但是,旅途才刚刚开始。
★前期准备★
开局自带三种工具(短铜剑、铜斧和铜镐),需要依靠这些工具砍伐木材、挖掘岩石。可以利用工作台造出一套木质盔甲和武器以及箭矢,提高生存能力。
若附近有沙漠环境,可以直接砍伐仙人掌,仙人掌盔甲比木制盔甲属性更加优秀。
做出装备后需要尽快熟悉地图和环境(前期猩红、腐化地形危险系数高,不建议前往)。搜刮宝箱会获得一些有用的武器道具,如各类药水、魔镜等。
探索过程如果遇到沙漠环境,或许会发现沙制砖块筑成的金字塔,金字塔中有金宝箱,有概率获得飞毯、瓶中沙等饰品,能帮助我们更好的探索。
天黑前需要搭建一个房子来免受怪物侵袭,推荐选在出生点附近,顺便放置一个篝火可以提高生命再生速度。一个能够发挥 NPC 入住作用的房子需要一定的空间( NPC 入住最小需求30格)、墙壁(有墙壁才能避免刷怪)、一扇门、一张桌椅和一个光源( NPC 入住光源不能选择篝火)。
房子建成后可选择挖掘地道探索洞穴,或从世界树向下探索也是不错的选择(会遇到生命树宝箱)。探索洞穴优先选择普通地下洞穴和雪原洞穴,沙漠地下洞穴较为危险,丛林地下洞穴过于危险,两者均不建议。
在探索过程中会遇到各种矿物(矿石锭做盔甲优先级较高),一般一个世界只生成一套矿物,这套矿物创建世界时就已经决定了,在探索途中会遇到心形的生命水晶,它可以增加 HP 上限(最高400点),如果发现生命水晶,横向探索容易找到更多的生命水晶。
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可玩性响:根据音乐节奏、扫描线的速度、拍点的位置和间距,预判操作时机,点击、按住或在点击的同时划过判定线上的拍点,或伴随滑块在屏幕上拖行,以解锁乐曲和剧情、获得高分和高同步率为目标;兼有集中或转移注意力、愉悦心情、锻炼手眼协调力的作用,也可能让人感受到负面情绪。
玩法有趣,有打鼓和操作合成器的感觉,操作与音乐同步容易激发愉悦情绪;有多种难度可供选择,水平提升过程比较顺滑;剧情系统提供了刷成绩之外的乐趣。
新手引导与剧情的结合堪称弄巧成拙;新手期游玩部分关卡时,手的上下移动容易遮挡屏幕,造成失误;剧情系统比较复杂,容易造成困扰。
画面音乐/曲库。:日漫画风,亚克力板界面,故障艺术视觉效果;音乐以各式日系电音为主,兼有日摇、金属风格的乐曲,以及带有爵士放克、和风、凯尔特、中东风格的电音;有绊爱、花谱和明日方舟的联动乐曲。
界面整洁,富有科技感,加强了剧情的代入感;曲风多样,有新鲜感,部分音乐同剧情形成互文。
优化不好,容易卡顿,有些设备可能无法进入游戏;没有流行曲,没有影视配乐,没有古典乐,缺乏中文曲,音游圈名家曲目或经典曲目较少。(这样评价曲库缺陷是不公平的,但这些问题值得尚未购买的人注意)
剧情/人设问:本作剧情承接 cytusa ( cytus 初代在 ns 游戏机上的重制版),以14位个性鲜明、动机各异的主角为中心分别呈现的对话、独白、插图、动画,与虚构的社交平台" iM "一道,交织成一段跨越漫长岁月的人机纠葛,引发对人机关系、信息爆炸的思考;本作有少量 meta 元喜虚拟世界的恋化.仿佛能对现.实世界产生影响,玩家似乎也在游戏世界中扮演了某种角色;本作拥有赛博朋克世界观下的典型人设﹣﹣偶像歌手、游戏主播、机器人 DJ 、天才黑客、黑道哥姐、硬汉考古专家、觉醒 AI ,个别剧情有日本一线声优配音。
没有世界观嵌套,没有设定层面的反转,自带时间顺序整理剧情,不烧脑;部分剧情中穿插关卡,有 RPG / AVG 的节奏感。
大量采用间接的叙事手法,有时运用得不自然,并且缺乏引导,对没有接触过碎片化叙事、故障艺术、元游戏、寻物解谜的人来说,比较难以理解;自带剧情整理不够直观,初代章节名彩蛋徒增系统复杂度。
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机制 方面
优点有可扫荡,无专武池,专武只需要肝。但是!米式卡池,米式养成,米式探索,米式收集,拉垮福利, PVP ,排行榜,组队副本,角色打榜,角色间羁绊,皮肤,首充……米鹅猪厂的赚钱和拉长在线时间的点子,是一个不想落下,甚至还有些许传奇和饭圈味道。据说福利还减少了至少71抽分散到小游戏上了,无语凝噎。
操作和细节方面
游戏操作和细节方面也存在不少问题和 bug ,例如配音 bug , npc 双脚浮空,大世界转向滞感严重,前闪穿过怪后无法自动回头索敌,手机端手感极差,行动拖沓不跟手,打击感一般,不能改键位,有部分角色末段平 A 音效缺失……此外特色建筑配上单调重复的 npc 违和感极强……需要优化的地方很多。
玩法方面
说好听叫量大管饱,海纳百川,说难听叫我全都要,臃肿不堪。连麻将也塞进去了, UI 设计幻视雀魂。小游戏只能起到一个锦上添花的作用,但目前情况是核心玩法体验暂时撑不起
来。小游戏奖励一般,毕竟全是从之前主线里抠出来的。
强度方面
烛天帝,强度逆天,独一档存在,因为烛神的存在其他角色实际上全部都得下调一个等级,大胆怎敢与我烛一个地位。
剧情方面
差强人意(勉强使人感到满意),有出彩的地方,也比较新颖。
表演方面
很可以,忽视 bug 和配音问题的话角色人物的表情和嘴这些细节都值得夸赞。
题材方面
国潮惊悚,我个人比较喜欢。
官方运营确实是依托,很多细节都能看出来。对于我自己来说,我还是怀有一丝丝希望 太喜欢这题材画风了
有亮点,但战斗和细节方面体验一般, bug 多,再加上米式探索养成卡池,鹅猪氪金,传奇社交,饭圈打榜…负担太重,玩得太累,给我玩红温了。如果公测还是这样的话,我是坚持不下去。不过毕竟游戏底子还是精致的,好好打磨一下修修 bug 优化操作也能端上来,但不减轻其他方面负担的话,咱不敢断言大伙乐不乐意吃,有没有精力吃,能吃多久。此外,游戏节奏这方面问题也很大,建议详细了解后再考虑入不入坑。
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人设方面:
秦彻:国乙无代餐暗点 BOSS 的酷哥人设你就品吧喜欢猫塑老婆一枚
祁煜:纯情鱼鱼可爱第一个推!
沈星回:看上去像小白兔其实白切黑的人妻?黎深:高岭之花清冷代表词很会讲冷笑话?夏以昼:伪骨科哥哥人夫会做饭后续剧情没出不多评价。
游戏亮点:
可捏脸可调声音恋爱感强有陪伴系统和倾诉选项有大头贴拍照和实景拍照还有写真抓娃娃和喵喵牌娱乐玩法钻石资源获取途径多官方节日可能会发兑换码福利只要肝抽卡绰绰有余战斗有自动选项(但不会走位)
缺点:
要花费的时间精力较多要肝3d不同于其他2d乙游建模可能会让有些玩2d乙游玩家不适应(所谓的晕3d)抽卡保底机制需提前了解歪卡常有的事最劝退人的战斗系统也要看自己实际情况接受适应噢
恋爱感:
不得不说恋与深空确实是把恋爱游戏做得淋漓尽致又是拍照又是抓娃娃玩喵喵牌的值得夸夸的陪伴系统让我学习不孤单其他运动工作什么的也做的很好
剧情丰富度:
没怎么关注啊我过的时候感觉有点无聊主线剧情总体来说还行人物塑造都挺好的但是剧情更得慢剧情党慎入。可玩性:
我觉得还是挺高的对于佛系养老玩家或许有点无聊但是你如果是传说中的肝帝你就会每天两眼一睁的打打打今天过完男主轨道明天涨男主牵绊度后天打混沌深网然后3天赚满7000钻抽卡相关:
给新手提个醒这游戏是没有多少新手保护期的他不像其他乙游一样可能会30发或者20发给你来个金让你爽你保底是真保底非酋的话只要不是10抽内必出金的话70抽无事发生都是正常的所以你40抽无事发生是很正常的哈(欧皇除外)
卡面相关:
神迹!!卡出的真的是太符合我的审美了特别是秦彻的五星飞羽向夜就是秦彻神卡中的神卡然后就心满意足的都拿下了。。就是出卡速度太快了排期也很满所以玩这游戏很费肝吧。画面音乐:
推荐如果不是低端或者卡顿的手机可以开极致体验更佳开流畅画质很糊抽出来的五星卡画面有点一言难尽调个画质就可以了不是 bug !!关于卡退进不去等问题:
是手机内存不足或者手机设备不允许并不是游戏本身的问题游戏内存大概10多 g 记得备好20g内存不要白等那么长时间啦(支持后台下载可以刷视频干其他事)
关于肝:
可氪可肝氪金玩的会更舒服一点0氢也可以玩不过要付出心血和时间要更多那些说0氢不能玩的还是要看自己的实际情况微氮的话氪个月卡还有礼包肝一下就差不多了。
已经到底了