绝区零,怎么说呢,画风确实可以,每个角色的模型都是精雕的,但是看不出跟用通用模型做出来的对比,感觉就是,非常努力做了把大的,但是不被人认可,
这游戏本身没什么肝度,日常随便玩玩当个副游也不错,
街区做的很精致啊,npc都是细细打磨过的,
剧情跳过是不是有点抽象了?剧情党肯定是不会跳过有配音的重要剧情的啊,日常剧情不加跳过键,反而加在主线和一些重要支线上,玩到现在都没用过跳过
战斗打击感确实爽无疑,作为动作游戏确实一流,但有个很大的问题是除了战斗好像就没事做了?然后做了走格子和肉鸽玩法,说实话走格子和战斗混在一起真会有种割裂感,要么走一大段格子把战斗囤起来打,要么全是战斗或者走格子,这样不更好吗?不同玩家需求不一样,个人更喜欢日常的游戏
养成系统还是老样子,抛开圣遗物不谈的话,不限制材料刷去时间挺好的
还有就是为什么我不抽卡,这个问题好啊,这个游戏的不就是在抽卡中结束的吗?就不锐评了
不同的人玩游戏目的是不一样的啊,为了抽卡养成玩的,我的一个朋友就是抽不到角色马上退游了(其他游戏很欧)为了体验战斗爽玩的,为了欣赏画风玩的,为了剧情人物等等
总之游戏是玩给自己的,不用管别人怎么说,想玩就玩下去不想玩可以做自己想做的事