只是个人的小小建议
初始攻击10点,打怪35-45左右的伤害(大约)
过了第一关,穿上三件装备,
属性攻击21点,打怪40-50+的伤害
我该怎么理解这装备的作用?翻了一倍的攻击打在怪物身上就多了几点的伤害,装备太鸡肋了。
1.多少属性攻击,打在怪身上就是多少伤害,别搞什么伤害浮动,比如我带个加10攻击的伤害,打在怪上一眼明了,看着也舒服。
2.装备强化材料不能回收。
3.游戏节奏太慢,建议开个两倍速。
4.加个无尽模式。
5.在搞个天赋系统。
游戏蛮好的,期待您的下次更新,越做越好
最后祝大家新年快乐