怎么说呢,你游想法不错,内容也还算丰富,但是现在这个玩法除了某些特定人群能坚持长期,一直玩下去的可能性不大,手游和买断制游戏(拿艾希举例)不同,艾希主线流程短,但是很精致,所以无所谓,玩家还是接受得了的,毕竟艾希本身受众就是处于一个比较小众的(主机/单机玩家)圈子,这类玩家是会专门为了游戏的某一方面而付费的,但是手游就不一样了,首先你游没有画面上的优势,再者你游游戏推动太慢(四天没见冒险模式第二层,当然我不知道是不是内容做的少用这个方式来拖),单靠你游的剧情(当然剧情也没有特别好)和彩蛋以及一些无关痛痒的“特色”(如表里世界切换以及潘多拉系统)是很难支撑一款手游的,
你游从一开始就在对市场表示“敌意”,甚至首充都表明不充也永久打折(我是支持作者想法,其次就是表示对幻刃的支持,充了个首充观望)30元累充的柴郡猫是我第一个出的橙,(以你游的观念不知道是不是刻意为之)但是我想你游策划比我更知道迎合市场的重要性