此游戏的战斗过程:你对敌人造成7点伤害,敌人回复20点血,敌人对你造成10点伤害,你回复35点血……建模挺不错,但是游戏性有待提高,一把半个小时的斗。地主谁都受不了,要不增强伤害卡减少血量,要不修改别的伤害方式。这个游戏分四中颜色的卡牌,其他颜色的卡牌都是功能型的,只有红色的卡才能造成伤害的,而且这游戏还和斗。地主类似的玩法,只有顺子炸弹飞机造成的数值多,但是四中颜色的卡,自己手中的红卡一把能有个五六张就不错了,还不一定能连上,更不一定能都打出去,这就造成了每次你把我的盔甲打掉了一块漆我直接一个大治疗术把漆补好的尴尬局面,这种状态直到疲劳局——每把双方都减10滴血节奏才能变快。这就看疲劳局之前谁先把对方血磨掉的多谁就赢。或者建议你们干脆删除红卡,直接套用斗。地主的玩法,谁先把自己的手牌打完谁就对另一方造成巨额伤害,手上的卡就直接全是功能型。总的来说游戏潜力比较大,但是以目前的玩法来看还是有待提高。