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TapTap
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65
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1
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40小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
先说不好玩的。很多地方设计的不严谨就不细说了。基本上除了特别出名的武将文臣谋士之外,其他的大部分角色基本用一个模板往上套。游戏里的剧本演绎一段时间后就会停止,但是时间还在继续(比如说曹丕都继位了,还有18路诸侯),后面玩了没感觉。执行任务出现的相同的任务频率太高,体验重复。时间设计不严谨,一年剩余时间不足以完成事件或者任务时,会忽略时间直接完成。
再说好的。打仗是传统的阵型(种类很多,各种阵型还有相对的技能)和走格子。特殊兵种多样(白马义从,飞熊军,虎豹骑,大戟士等),士兵可以被训练升级成同类型更高级的兵种(游骑兵→重骑兵等)。加入了家族,能结婚也能教育子女,成年的子女会直接加入几方势力,妻子或者丈夫会带了增益,自己死亡可以选择子女继承继续游戏(没啥用,一般子女属性不会太高,很难完成任务达不到要求会记过,记太多了会被流放游戏结束),玩法里面比较有意思的比武和劫营(虽然并没有很惊艳)。还有一个比较有意思的是有同僚和下属关系(执行任务时可以携带一定数目的角色),其他的没有什么引人注目的了
最后说一下攻略和小技巧,游戏第一把不看广告尽量多活一会,死亡会获得点数,用于提高本人的基础属性和部分功能性天赋(到时候自己看)读书时可以选择一名角色进行陪同(前期找一个甲级以下的角色就可以了,因为更高级的角色需要赠送更好的物品提升好感度)也可以和武将进行切磋(好用,不需要消耗物品就能提升好感度)。如果做的好的话后面可能会成为太守独当一面,会拥有众多下属并且所有的任务都变成了发派给属下完成
特别注意不要求功心切,不然自己的能力太低无法完成任务
已经到底了