赞誉的话不想多说了,基本上有玩过的都会被惊艳到。只想谈谈这游戏方向。大体已经被定位为单机向游戏。氪金点不明显。收集养成方向已经可以占用大量游戏时间。互动性较差。长远来看会是个类似元气骑士一样的做好叫座但不是很赚钱的游戏.
运营团队应该好好反思一下。花心力去讨好玩家的结果往往是得不偿失.在赚钱和硬核之前请多多努力,增加新的框架新的设定,以及新的氪金点。
例如引入英雄无敌slg门派国战阵营或者类似三国无双帝国的争霸模式。从单一游戏性树状分叉延伸出更多的游戏类型设定。
(唯一一个真心希望游戏开发者能站着把钱赚到然后好好反馈到游戏品质里的一款游戏。希望好好运营。不要中途夭折了呀)