梦小姐、笨
TapTap
独家记忆
独家记忆
成就党
383
玩过游戏
3
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
74
游戏成就
玩过
尽管《我的水世界求生》的游戏机制相当简单,使用的是一个老气的后启示录世界观,但它是一款让人上瘾的开放世界游戏,它所包含的乐趣远比看上去要多。
《我的水世界求生》的许多玩法都是借鉴于经典游戏,例如魂系列游戏和塞尔达传说,但是可以把借鉴这种事情做的如此优雅并且拥有自己独特的气质,实在是了不起的一件事情。
乍一看,我的水世界求生看起来并不怎么样。简单的标准攻击和蓄力攻击,闪避无敌滚动,篝火和敌人重生明显呼应FromSoftware的魂系列游戏。实际上,这款游戏更像是《暗黑破坏神》,只是角色的塑造和能力范围要小得多。你没有办法真的升级自己的人物。
当然,这些相似之处在我的水世界求生所传达的宏大计划中只是微不足道的。与其他RPG游戏的完成任务-获得奖励和经验的奖励不同的是。我的水世界求生采用了破坏这一概念,你所破坏的任何东西都会给予你物资和经验值,通过收集独特物资制作更加厉害的武器,进而推动游戏剧情的发展。
尽管这个过程简单而不优雅,但循环是不可抗拒的。因为你必须摧毁更多物品而升级自己的装备,所以你便会忍不住想要在每轮回中敲碎更多的物品。作为这个机制的副产品,游戏一开始的环境对于玩家来说产生了很大的影响,我几乎把自己身边能拆的东西全拆了!
自然,这种破坏的交响乐不仅仅是砍倒农舍和公交候车亭。游戏的世界地图上到处都是僵尸外星人。没错,僵尸外星人。战斗并不是游戏中一个特别强大的部分,但却非常有效和独特。
我的水世界求生使用了一个在遭遇敌人时自动启动的目标系统。通过近战和躲避,你可以在战术上干掉追击的僵尸。虽然这些遭遇战颇具挑战性,但在对付敌人时,目标之间的切换似乎有点反应迟钝。因此,更困难的部分可能会让人感到沮丧。需要更多的时间去联系。
我的水世界求生的美妙之处在于它是如何不断提升你成为你的领域的主人。在早期,你只能破坏某些道具和拾取普通材料,但通过创造和升级新武器,你可以从之前坚不可摧的道具中回收稀有材料。
尽管游戏玩法很简单,但你确实会因为不断发现自己的破坏力增强而感到额外的满足感。除此之外,这种玩家代入感还受到可升级道具的支持,这些道具能够将某些效果引向更特定的游戏风格。
标准敌人种类相对较少,但你经常会发现自己与boss敌人摊牌。这包括标准敌人的增强版本,甚至是一个完全独特的对手。
游戏中并没有大段叙事,游戏采用了魂系列的叙事方式,通过细碎信息多次拼凑,让玩家主动去脑补整个故事。
在试图逃离僵尸出没的岛屿时,玩家角色遇到了许多奇怪的人工制品和古墓,暗示着游戏的复活周期,以及奇怪的僵尸化疾病。
当你深入游戏剧情时,你会惊讶于潜在的情节转折。然而,情节仍然是开放的,从根本上,是一个令人愉快的脑补。
已经到底了