飞非匪
TapTap
成就党
成就党
买过即玩过
53
玩过游戏
3
购买游戏
761小时
游戏时长
31
游戏成就

之前发了好几篇喷游戏的内容。这几天冷静了下来就想好好来聊聊。 刚刚一进这游戏,会觉得这是个好游戏。吞噬系统,捏脸方式,超大的开放自由世界,甚至能去太空真的很吸引人。但是玩几天后,就变味了。 1.肝度问题。策划在b站直播,反复说会降低肝度。但是事实证明这个游戏的策划不可信。仅仅做一个卓越银,要近100个银矿石。数量其实还行,但是物资的爆率多少大家都清楚,去我东山开了一个小时的签证,居然都没有都矿石挖够。你说这不肝? 2.物品归属机制。 已经不是一个人在吐槽自己输出第一,结果啥也得不到的问题了。这真不应该是正常的状况。肝帝或者氪金大佬厉害我都能理解,但是混子厉害了那是真的不能理解。 3.怪物类型单调。当跑完全图后,你会发现大地图并没有什么用。里面的野兽,巨兽极其单调。有的野兽单纯的就是换个颜色而已。游戏的美工真的没话可说,大家真的觉得新出的巨兽朏朏可爱吗?反正我觉得丑,猫这么可爱的宠物,被设计这样也是醉了。 当然以上两个我还算能理解,不至于对这个游戏特别不满。下面的才是我真的对这个游戏不满的地方。 1.游戏玩家间的氛围。在游戏阵营里相互骂,游戏里论坛相互骂比比皆是。也许只是抱怨一下,就会有人说,那你别玩啊,卸载游戏啊。官方可能觉得没什么,对此也没表态过。不过你要知道当初娱乐圈的肖战也是粉丝和别人互怼,搞得他差点糊了。玩家间的不良行为官方不加以抑制,那就是官方的错。别人犯过的错,请你们不要再次犯。 2.官方冷处理问题的态度。这次狐狸和耳鼠宠物的问题。如果到最后官方都是冷处理,才是真的让人失望。我有个犄角龙,所以最开始还算高兴。可是后来就不对劲了,氏族里好几个养了耳鼠,和几个抓了十几次千年都是临时的玩家,开始不太愿意继续玩下去了。尤其是现在一只50级别满资质千年宠物几乎可以和55级全套破晓装备的玩家相当。这样做,确实会伤人心,打击很大一部分的人积极性。这已经不仅仅是耳鼠还是狐狸的问题了。对玩家意见的冷处理。不知道你们怎么看。我就是做危机公关这个行业的。不到迫不得已真不会干这种事。 最后还是希望妄想山海好好做,游戏的概念很好,也希望你能坚持10年。但是这10年是要建立在玩家和官方良好关系的基础上。希望你们能好好解决这次问题。 以上
已经到底了